问题:音色是声音的特色,() 、()是构成声音音色的重要因素。
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问题:PCM编码通过对模拟量经过采样、量化、编码后得到数字编码。每秒钟采样的次数称为()。
问题:图像处理软件PhotoshopCS3中,()不能够长期存储选区。A、通道B、路径C、图层D、选框工具
问题:描述模拟音频信号的三个物理量中,()表示声音的强弱。A、振幅B、音色C、频率D、音强
问题:()、()、()、()、()层构成了多媒体计算机的系统软件的基本结构层次。
问题:多媒体应用系统创意设计中要设计出创意独特的系统必须突破传统的陈规思路是指()原则。A、科学性B、源于技术高于技术C、艺术性D、求异创新
问题:动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。
问题:GUI平台中,多媒体应用系统展示模块的元素中()可以框面为单位呈现在用户面前。A、音频B、文字C、视频D、图像
问题:图层、路径、通道各自的功能是什么?图层有哪几项关键操作?
问题:Snagit
问题:多媒体课件是运用多媒体技术,在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计,反映某种教学策略和教学内容的,用于()的计算机软件,它是()的一种形式。.
问题:声音的三要素为()。A、音调B、音色C、音质D、音强
问题:在PhotoshopCS3中,当执行“文件”“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不可以设定下列()模式。A、位图B、HSBC、LABD、RGB
问题:多媒体教学软件是根据一定教学目标设计的、表现一定内容的,在()和()指导下反映一定()的()。
问题:虚拟现实技术的主要特征是什么?
问题:根据压缩前后的数据是否完全一致,可分为()压缩和()压缩。A、音频、视频B、动态、静态C、无损、有损D、图像、文字
问题:数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前()的问题。
问题:图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于()冗余。A、信息B、时间C、空间D、视觉
问题:在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照()方式进行排列。A、分别放在上下相邻的两个视频轨道上B、两个素材在同一轨道上C、可以放在任何视频轨道上D、可以放在任何音频轨道上
问题:下列关于无损压缩的说法不正确的是()。A、压缩后数据还原后与原数据完全一致B、压缩比一般在2:1~5:1之间C、一般用于文本数据及应用软件压缩D、这种压缩不可逆