问题:HLS色彩平衡的主要功能以HLS方式调整视频素材的色彩表现,结合录制的彩条及(),可以利用该滤镜精确调整素材的相位及幅度,对不同素材进行()。
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问题:下列文件格式中,不是音频文件的格式的是()。A、mp3B、wavC、midD、gif
问题:Motion-JPEG虽然已大量应用于非线性编辑中,但Motion-JPEG与前期广泛应用的DV及其衍生格式(DVCPRO25、50和Digital-S等),以及后期在传输和存储领域广泛应用的MPEG-2都无法进行()。因此,在非线性编辑网络中应用的主要是()和()。
问题:如何制作“慢镜头”效果?
问题:()类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。A、调整(Ajust)B、模糊&锐化(Blur&Sharpen)C、图像控制(ImageControl)D、键(Keying)
问题:以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型()。A、LinearB、BezierC、Auto BezierD、Hold
问题:简述非线编的特点。
问题:当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为(),简称视频。
问题:视频图像的质量是电视节目技术质量的首要指标,目前广泛使用的视频摄录设备提供了相当多的()来保证信号质量,这些自动控制电路是按()工作的,可以适应()。
问题:简述声画蒙太奇含义。
问题:简述非线性编辑机的软件结构。
问题:在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
问题:场面转换的方法()、()。
问题:简述图文字幕叠加技术。
问题:后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()A、形状B、透明度C、羽化程度D、颜色
问题:双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含()、()等信息。
问题:非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有()、()、()和()等。
问题:常见的非编系统分为哪三类?
问题:遮挡镜头转场
问题:实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()