以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。A、在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。B、当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。C、此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。D、此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。

题目

以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。

  • A、在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。
  • B、当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。
  • C、此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。
  • D、此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。
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相似问题和答案

第1题:

Flash动画的基础是关键帧,在关键帧之间是依靠变形和移动位置等技术来自动形成什么来补充动画。()

A、过渡帧

B、关键帧

C、一般帧

D、其他帧


参考答案:A

第2题:

表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。

A.普通帧

B.关键帧

C.空白关键帧

D.补间动画


参考答案:B

第3题:

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。

A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧

B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动

C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。

D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧


参考答案:C

第4题:

描述关键帧动画的是()。

  • A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
  • B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
  • C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
  • D、以上说法都正确

正确答案:D

第5题:

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。

  • A、AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧
  • B、AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动
  • C、AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。
  • D、AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

正确答案:C

第6题:

下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。

A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画


正确答案:A 

第7题:

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画和算法动画
B.算法动画和基于物理的动画
C.关键帧动画和基于物理的动画
D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

答案:D
解析:

第8题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第9题:

下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()

  • A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
  • B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
  • C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
  • D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

正确答案:D

第10题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

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