Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()

题目

Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()

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相似问题和答案

第1题:

Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()

A、Mentalray渲染器

B、Maya硬件渲染器

C、Maya卡通渲染器

D、Vary渲染器


参考答案:A,B,C

第2题:

下列选项中,属于二维动画软件的是( )。


A.Photoshop
B.Dreamweaver
C.Flash
D.Maya

答案:C
解析:
本题考查考生对常见软件的认识。Flash 即会“动”的画,其设计与制作动画的原理与电影一样,利用人眼的“视觉暂留”现象,把一幅幅静止的画面连续播放,看起来有动的感觉,属于二维动画软件。C项正确。

A项:Photoshop 是图形处理软件。与题干不符,排除。

B项:Dreamweaver 是集网页制作和网站管理于一身的所见即所得网页代码编辑器。与题干不符,排除。

D项:Maya 是三维动画软件。与题干不符,排除。

第3题:

下面哪些项目属于MAYA编辑器()

A、GeneralEditors

B、RelationshipEditiors

C、AttributeEditor

D、Hypershade


参考答案:ABCD

第4题:

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

  • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
  • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
  • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
  • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

正确答案:B

第5题:

MAYA在批量渲染的时候,关闭MAYA软件,渲染仍在继续。


正确答案:正确

第6题:

MAYA原则:()但又可接受。


参考答案:创新

第7题:

Maya中包含以下哪几种渲染器?()

  • A、软件渲染器
  • B、硬件渲染器
  • C、IPR渲染器
  • D、MentalRay渲染器

正确答案:A,B,D

第8题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第9题:

maya可以输出FBX格式。


正确答案:正确

第10题:

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

  • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
  • B、不能渲染背景图像
  • C、不能手动输入渲染尺寸
  • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

正确答案:A