下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()

题目

下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()

  • A、一个圆将一个矩形完全包容。
  • B、一个圆将一个圆完全包容。
  • C、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。
  • D、一个矩形将文字完全包容。
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。


正确答案:联合/Union;交集/Intersection;差集/Subtraction

第2题:

凡是三维图形都可以进行布尔运算。


正确答案:错误

第3题:

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()


参考答案:错误

第4题:

下面属于复合对象的有()

  • A、合并图形
  • B、球体
  • C、放样
  • D、布尔运算

正确答案:C,D

第5题:

在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。

  • A、附加图形
  • B、相交图形
  • C、附加并相交图形
  • D、都正确

正确答案:C

第6题:

编组与编组之间的关系是()?

  • A、编组之间不可以包含同一个图形对象
  • B、编组之间可以嵌套,一个编组中可以包含图形对象和编组
  • C、编组之间不可以嵌套
  • D、编组与编组可以进行布尔运算

正确答案:B

第7题:

在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()

  • A、样条线必须是同一个二维图形的一部分
  • B、样条线必须封闭
  • C、样条线需要完全被另外一个样条线包围
  • D、样条线本身不能自相交

正确答案:D

第8题:

下面哪一组设备只能输入相对坐标?______。

A.光笔、图形板、画笔

B.光笔、鼠标器、操作杆

C.图形板、跟踪球、操作杆

D.鼠标器、跟踪球、操作杆


正确答案:D
解析:计算机有很多种输入设备,其中鼠标器、跟踪球、操作杆只能输入相对坐标。

第9题:

下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()

  • A、一个圆将一个矩形完全包容
  • B、一个圆将一个圆完全包容
  • C、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分
  • D、一个矩形将文字完全包容

正确答案:C

第10题:

下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。

  • A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
  • B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
  • C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
  • D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

正确答案:C

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