用来存放和组织可反复使用的动画元件集合是()
第1题:
A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
B.可以更改实例的色调、透明度和亮度
C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
第2题:
第3题:
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
第4题:
FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
第5题:
第6题:
A、元件
B、群组对象
C、打散图形
D、文字对象
第7题:
第8题:
制作沿引导线运动动画的对象必须是()
A.文字
B.图形
C.群组对象
D.元件对象
第9题:
()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。
第10题:
包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。