游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。
第1题:
第2题:
()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。
第3题:
游戏准备包括哪四个方面?( )
A.游戏时间、游戏地点、游戏材料与经验准备
B.教师、小朋友、游戏材料与游戏场所
C.游戏主题、游戏材料、游戏场所与心理准备
D.游戏内容、游戏材料、游戏时间与游戏地点
第4题:
把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。
第5题:
游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。
第6题:
游戏教育观包含两方面的内容,其中,游戏与儿童及其身心发展关系认知,指的是游戏的()。
发展价值观
略
第7题:
控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。
第8题:
第9题:
游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。
第10题:
游戏策划中应该考虑哪些技术?