在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此

题目

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

  • A、形状渐变动画
  • B、运动渐变动画
  • C、关键帧动画
  • D、引导层动画
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第1题:

在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。


正确答案:关键帧

第2题:

Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。

  • A、普通层
  • B、引导层
  • C、遮罩层
  • D、被遮罩层

正确答案:C

第3题:

使用Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择( )方式。

A.逐帧动画

B.动作动画

C.遮罩动画

D.引导路径动画


正确答案:B

第4题:

在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。

  • A、字母“A”必须进行分离
  • B、字母“B”必须进行分离
  • C、可以用动画补间来制作
  • D、只能用形状补间来制作

正确答案:C

第5题:

Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

正确答案:B

第6题:

为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

  • A、淡入淡出
  • B、运动渐变
  • C、逐帧动画
  • D、形状渐变

正确答案:D

第7题:

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()

  • A、设置运动动画
  • B、设置变形动画
  • C、逐帧动画
  • D、增加图层

正确答案:B

第8题:

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

A.增加图层

B.制作变形动画

C.制作逐帧动画

D.制作运动动画


参考答案:B

第9题:

用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。

  • A、按Enter键
  • B、按Ctrl+W键
  • C、Ctrl键
  • D、按Ctrl+Shift键

正确答案:B

第10题:

下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。

  • A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
  • B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
  • C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
  • D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

正确答案:C

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