在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。

题目
判断题
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
A

B

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正确答案:
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第1题:

在flash中,使用快捷键F8命令,可以将图形转换为()

  • A、符号
  • B、按钮
  • C、图形
  • D、影片剪辑

正确答案:A

第2题:

在Flash动画中,元件可分为()等多种。

  • A、图形元件
  • B、按钮元件
  • C、帧元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:A,B,D

第3题:

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

A.图形元件

B.影片剪辑

C.按钮

D.关键帧


参考答案:A

第4题:

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。

  • A、帧
  • B、图形
  • C、按钮
  • D、影片剪辑

正确答案:A,C,D

第5题:

在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。

  • A、按钮
  • B、影片剪辑
  • C、图形
  • D、文字

正确答案:C

第6题:

Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。  

  • A、 1
  • B、 2
  • C、 3
  • D、 4

正确答案:D

第7题:

关于影片剪辑,下列描述正确的有()。

  • A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内
  • B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内
  • C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象
  • D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

正确答案:A,B,C,D

第8题:

在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()

  • A、按钮
  • B、影片剪辑
  • C、关键帧
  • D、属性栏

正确答案:C

第9题:

()不是Flash MX的元件。

  • A、影片剪辑
  • B、按钮
  • C、关键帧
  • D、图形

正确答案:C

第10题:

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

  • A、图形元件实例
  • B、影片剪辑元件实例
  • C、帧
  • D、按钮元件实例

正确答案:B