在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。

题目
单选题
在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。
A

近大远小

B

近小远大

C

远近不同

D

远近相同

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第1题:

在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。

  • A、场景
  • B、中间画
  • C、原画造型
  • D、剧本

正确答案:C

第2题:

在画转面动画时,角色造型要和()统一。

  • A、原画
  • B、造型设计
  • C、中间画
  • D、设计稿

正确答案:A

第3题:

心理学研究表明,人们在观察对方时,最集中关注的就是()

A.眼睛和脸

B.眼睛和鼻子

C.鼻子和嘴

D.眼睛和嘴


正确答案:D

第4题:

在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。

  • A、动画
  • B、中间画
  • C、原画动画设计
  • D、修型稿

正确答案:C

第5题:

在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。

  • A、近大远小
  • B、近小远大
  • C、远近不同
  • D、远近相同

正确答案:A

第6题:

动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。


正确答案:正确

第7题:

动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。

  • A、轮廓、透视、造型
  • B、结构、透视、造型
  • C、结构、线条、造型
  • D、结构、透视、形象

正确答案:B

第8题:

面部化妆时,主要突出部位()处。

  • A、眉毛
  • B、眼睛
  • C、鼻子
  • D、嘴

正确答案:B

第9题:

在动手画形象转面时,可以先用()确定鼻子的中心位置。

  • A、弧形横线
  • B、垂直竖线
  • C、水平横线
  • D、弧形竖线

正确答案:D

第10题:

在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。

  • A、直线形
  • B、弧形
  • C、圆形
  • D、椭圆形

正确答案:B

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