Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
A、材质库不能改变
B、可以在材质库中编辑位图
C、材质库的文件格式是.mat
D、以上说法都不正确
第4题:
下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
第5题:
选择浪漫服装时,对最合适的材料和局部说明正确的是?()
第6题:
使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。()
第7题:
信贷额度关系credit-in(C_name, limit, Credit_balance)中的三个属性分别表示用户姓名、信贷额度和到目前为止的花费。正确的SQL语言是()
A.C_name, Credit_balance-limit
B.C_name, limit-Credit_balance
C.C_name, limit, Credit_balance
D.C_name,Credit_balance
第8题:
A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
B、正确“环境贴图”是可以进行编辑
C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第9题:
下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
第10题:
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。