下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。

题目
单选题
下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。
A

Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用

B

Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用

C

Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert

D

Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

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相似问题和答案

第1题:

商品属性是指用于描述商品特征和性质的信息,比如服装的颜色、尺码、材质等,它决定了买家人群定位和购买意愿。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第2题:

与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第3题:

下列关于材质库的描述,说法正确的是()。

A、材质库不能改变

B、可以在材质库中编辑位图

C、材质库的文件格式是.mat

D、以上说法都不正确


答案:C

第4题:

下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。

  • A、Environment
  • B、Transparency
  • C、Bump Mapping
  • D、Incandescence

正确答案:D

第5题:

选择浪漫服装时,对最合适的材料和局部说明正确的是?()

  • A、Moshi等oriental材料
  • B、缎带,蕾丝,褶边
  • C、金属性的金或者银材质
  • D、有光泽的丝绸材质

正确答案:B

第6题:

使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。()


参考答案:正确

第7题:

信贷额度关系credit-in(C_name, limit, Credit_balance)中的三个属性分别表示用户姓名、信贷额度和到目前为止的花费。正确的SQL语言是()

A.C_name, Credit_balance-limit

B.C_name, limit-Credit_balance

C.C_name, limit, Credit_balance

D.C_name,Credit_balance


正确答案:B
解析:要查询每个用户还能花费多少,需要给出每个用户的名字和花费,花费是Credit_balance,所以,正确的SQL语言如下:SelectC_name,limit-Credit_balanceFromcredit-in本题正确答案为选项B

第8题:

下列关于<环境贴图>的描述,不正确的是()。

A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图

B、正确“环境贴图”是可以进行编辑

C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成

D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中


答案:A

第9题:

下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。

  • A、Environment
  • B、Transparency
  • C、Bump Mapping
  • D、Incandescence

正确答案:D

第10题:

下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。

  • A、Environment
  • B、Transparency
  • C、Incandescence
  • D、Bump Mapping

正确答案:D

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