用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()

题目
单选题
用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()
A

面向对象的程序设计

B

结构化程序设计

C

事件驱动的编程机制

D

程序设计

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()

A.面向对象的程序设计

B.结构化程序设计

C.事件驱动的编程机制

D.程序设计


参考答案:A

第2题:

下面有关Windows系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42)。

A.屏幕上只能有一个应用程序窗口

B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口

C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口

D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现


正确答案:B
解析:Windows系统是一个多任务操作系统,可以同时运行多个程序,屏幕上可以有多个应用程序窗口,但是只能有一个是活动窗口。

第3题:

下面有关Windows系统下应用程序窗口的叙述,正确的是____。

A.屏幕上只能有一个应用程序窗口

B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口

C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口

D.有的应用程序的用户界面不以窗口形式出现


参考答案:B

第4题:

在Visual Basic中,要强制用户对所用的变量进行显式声明,这可以在哪里设置?

A.“属性”对话框

B.“程序代码”窗口

C.“选项”对话框

D.对象浏览器


正确答案:C
解析:要强制用户显式声明变量,可以单击“工具”菜单下的“选项”命令,打开“选项”对话框,在“编辑器”选项卡下,选中“要求变量声明”复选框即可。这样在每次新建文件时,VisualBasic将OptionExplicit(选择显式)自动添加到全局变量或模块级变量的声明部分,或者也可以在声明部分直接输入这条语句。这样就必须在使用变量前声明,否则将会发生出错信息;属性窗口是用来设置对象属性的;程序代码窗口是用来编辑事件过程的。

第5题:

在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()

A.改变桌面在屏幕上的位置

B.改变应用程序窗口在屏幕上的位置

C.改变显示器的显示分辨率

D.改变显示器的大小


正确答案:B


第6题:

下列关于属性设置的叙述错误的是( )。

A.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户不能改变

B.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户可以改变

C.一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置

D.一个控件的属性在属性窗口中设置后,还可以利用程序代码为其设置新值.


正确答案:A

第7题:

我们可以在设计时(属性窗口中)和运行时(程序代码中)设置属性的属性值,以下关于属性设置的说法正确的是

A.在属性窗口中可以设置所有属性的属性值

B.在程序代码中可以设置所有属性的属性值

C.属性的名称由VB事先定义,用户不能改变

D.所有对象的属性都是可见的


正确答案:C
解析:属性的名称由VB事先定义,用户不能改变。选项C的说法正确。

第8题:

● 下面有关 Windows 系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42) 。

(42)

A.屏幕上只能有一个应用程序窗口

B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口

C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口

D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现


正确答案:B

第9题:

下列关于属性设置的叙述错误的是( )

A、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,用户不能改变其属性值

B、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,但用户可以改变其属性值

C、一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置

D、一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值


正确答案:A

第10题:

在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()。

  • A、改变桌面在屏幕上的位置
  • B、改变应用程序窗口在屏幕上的位置
  • C、改变显示器的显示分辨率
  • D、改变显示器的大小

正确答案:C

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