面向对象的程序设计
结构化程序设计
事件驱动的编程机制
程序设计
第1题:
用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为()
A.面向对象的程序设计
B.结构化程序设计
C.事件驱动的编程机制
D.程序设计
第2题:
下面有关Windows系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42)。
A.屏幕上只能有一个应用程序窗口
B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口
C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口
D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现
第3题:
A.屏幕上只能有一个应用程序窗口
B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口
C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口
D.有的应用程序的用户界面不以窗口形式出现
第4题:
在Visual Basic中,要强制用户对所用的变量进行显式声明,这可以在哪里设置?
A.“属性”对话框
B.“程序代码”窗口
C.“选项”对话框
D.对象浏览器
第5题:
在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()
A.改变桌面在屏幕上的位置
B.改变应用程序窗口在屏幕上的位置
C.改变显示器的显示分辨率
D.改变显示器的大小
第6题:
下列关于属性设置的叙述错误的是( )。
A.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户不能改变
B.一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户可以改变
C.一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置
D.一个控件的属性在属性窗口中设置后,还可以利用程序代码为其设置新值.
第7题:
我们可以在设计时(属性窗口中)和运行时(程序代码中)设置属性的属性值,以下关于属性设置的说法正确的是
A.在属性窗口中可以设置所有属性的属性值
B.在程序代码中可以设置所有属性的属性值
C.属性的名称由VB事先定义,用户不能改变
D.所有对象的属性都是可见的
第8题:
● 下面有关 Windows 系统下应用程序窗口的叙述中,正确的一项是(42) 。
(42)
A.屏幕上只能有一个应用程序窗口
B.屏幕上能有多个应用程序窗口,但只有一个是活动窗口
C.屏幕上能有多个应用程序窗口,也可以都是活动窗口
D.应用程序的用户界面不以窗口形式出现
第9题:
A、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,用户不能改变其属性值
B、一个控件具有什么属性是VisualBasic预先设计好的,但用户可以改变其属性值
C、一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置
D、一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值
第10题:
在显示属性的设置标签中,有一项桌面区域可由用户进行调节,它的作用是()。