对
错
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
OpenGL中如何实现点画线段
第3题:
A.GL_AMBIENT
B.GL_DIFFUSE
C.GL_SPECULAR
D.GL_AMBIENT
第4题:
在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。
第5题:
OpenGL三维场景中的二维平面树怎么实现
第6题:
场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。
A.无数个
B.不超过20个
C.5个
D.3个
第7题:
至少列举8种OpenGL构图类型
第8题:
A、光源
B、场景
C、贴图
D、材质
E、动画
第9题:
企业在实施通用分类标准编制实例文档时,下列各项中,属于上下文(Context)中应当包含的信息是()
第10题:
在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。