激活状态
不选中状态
随意状态
都不正确
第1题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
第2题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第3题:
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
第4题:
以下属于复合物体中的命令有()
第5题:
在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
第6题:
在3sd max中,布尔运算在()。
第7题:
如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?
第8题:
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
第9题:
下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。
第10题:
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。