双面
顶/底
多维/子对象
无光/投影
第1题:
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
第2题:
()用于同一物体上下不同材质的效果。
第3题:
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第4题:
使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。
第5题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第6题:
高级材质类型有下列哪些()
第7题:
标准材质中半透明明暗器的作用是().
第8题:
A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
第9题:
()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
第10题:
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()