除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以().

题目
单选题
除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以().
A

单击鼠标右键

B

单击鼠标左键

C

双击鼠标左键

D

双击鼠标键

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相似问题和答案

第1题:

在3dMax中,物体的计算总是从创建参数开始,沿着修改器堆栈从底部向顶部进行。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第2题:

可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是()。

A、连接

B、复制

C、变换

D、绑定


答案:D

第3题:

在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

将修改器堆栈塌陷(合并)后,仍然可以拆分还原回修改器堆栈。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第5题:

修改堆栈中修改器的顺序非常重要,因为顺序决定了对象的外形如何改变()

A、错误

B、正确


参考答案:B

第6题:

修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第7题:

除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以()通过快捷菜单对修改器进行各种操作。

A、单击鼠标右键

B、单击鼠标左键

C、双击鼠标左键

D、双击鼠标键


答案:A

第8题:

在3DsmAx中,并不是所有物体都有自己的修改器堆栈。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第9题:

塌陷(合并)修改器堆栈的作用相当于photoshop中的合并图层,可以节省内存。()


参考答案:正确

第10题:

改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

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