什么是系统建模与仿真技术?

题目
问答题
什么是系统建模与仿真技术?
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

被称为新一代建模系统的是( )。

A特征建模

B线框建模

C表面建模

D实体建模


正确答案是:A

第2题:

虚拟生产的关键技术()。

A、虚拟现实技术

B、建模技术

C、仿真技术

D、可制造性评价


答案:ABCD

第3题:

在三维几何建模系统中有哪几种常见的建模方式?它们各自有什么特点?


答案:1、线框建模:是最简单的建模方法,仅通过顶点和棱边来描述形体的几何形状。其数据结构简单,信息量少,占用内存空间小,操作速度快。2、表面建模:通过对物体各个表面或曲面进行描述的一种三维建模方法。增加了面与边的拓扑关系,因而可以进行消隐处理、剖面图的生成、渲染、求交计算等。3、实体模型:不仅描述了实体的全部几何信息,而且定义了多有点、线、面、体的拓扑信息。可以得到全面完整的实体信息,能够实现消隐、剖切、有限元分析、数控加工、等各种处理和操作。

第4题:

虚拟仿真施工主要包含以下技术体系:()。

  • A、三维建模技术
  • B、仿真技术
  • C、优化技术
  • D、虚拟现实技术
  • E、计算机技术

正确答案:A,B,C,D

第5题:

本题中的电子政务项目在进行需求分析时,系统分析师需要有效地获取需求,进行需求建模。需求建模包括域建模、用例建模、组件和服务建模、性能建模等。请用300字以内文字分别简要叙述什么是用例建模、组件和服务建模、性能建模。


正确答案:用例建模描述各种参与者(人和其他系统)和系统之间的主要交互。用例建模可以描述利益相关者(例如用户和维护人员)所看到的系统行为。 组件建模确定系统的子系统、模块和组件结构为子系统、模块分配需求和职责每个组件元素作为一个自包含的单元用于开发、部署和执行。服务建模提供了通用的应用程序并将应用程序定义为一组抽象服务接口。 性能建模是对系统的性能进行度量为每个组件确定性能指标。包括执行时间、资源使用、开发复杂性和维护复杂性等质量属性。
用例建模描述各种参与者(人和其他系统)和系统之间的主要交互。用例建模可以描述利益相关者(例如,用户和维护人员)所看到的系统行为。 组件建模确定系统的子系统、模块和组件结构,为子系统、模块分配需求和职责,每个组件元素作为一个自包含的单元,用于开发、部署和执行。服务建模提供了通用的应用程序,并将应用程序定义为一组抽象服务接口。 性能建模是对系统的性能进行度量,为每个组件确定性能指标。包括执行时间、资源使用、开发复杂性和维护复杂性等质量属性。

第6题:

()是数字制造的核心技术

A.网络技术

B.数字建模

C.数字模拟仿真技术

D.数控技术


答案:AD

第7题:

对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。

A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模

B.对系统的消息建模和对数据建模

C.对系统的语境建模和对系统的需求建模

D.对系统的语境建模和对数据建模


正确答案:C
解析:用例图用于对系统的静态用例视图进行建模。这个视图主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。当对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用用例图。(1)对系统的语境建模对一个系统的语境进行建模包括围绕整个系统画一条线,并声明有哪些参与者位于系统之外并与系统进行交互。在这里,用例图说明了参与者及其所扮演的角色的含义。(2)对系统的需求建模对一个系统的需求进行建模,包括说明这个系统应该做什么(从系统外部的一个视点出发),而不考虑系统应该怎样做。在这里,用例图说明了系统想要的行为,通过这种方式,用例图使我们能够把整个系统看作一个黑盒子。你可以观察到系统外部有什么,系统怎样与那些外部事物相互作用,但却看不到系统内部是如何工作的。

第8题:

虚拟制造技术(VirtualManufacturingTechnology,VMT)是以()为前提,对设计、加工等过程进行统一建模。

A、电子信息技术

B、计算机仿真技术

C、虚拟制造环境

D、可视化技术


参考答案:B

第9题:

计算机仿真技术与传统的CAD/CAE/CAM技术的最大差别在什么地方?


正确答案: 虚拟样机技术与传统的CAD/CAE/CAM技术最大的差别在于:
前者是面向系统的设计/分析/制造、以提高产品整体质量和性能并降低开发与制造成本为目的;
而后者是面向产品零部件的设计/分析/制造、以提高零、部件的质量和性能为目的。

第10题:

什么是UML的动态建模?动态建模的主要工具有哪些?


正确答案:动态模型用来描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互,从而实现一组对象的相应功能。UML中用状态图、顺序图、协作图和活动图来建立动态模型。