第1题:
关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。
A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度
B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线
C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线
D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合
第2题:
经nurbs曲面制作成的圆滑面,圆滑幅度再不能更改。()
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
Maya中的三种建模类型为()
A、NURBS;多边形;CV曲线
B、NURBS;立方体;细分面
C、NURBS;多边形;细分面
D、NURBS;多边形;Mesh
第5题:
A、稳定的曲线段
B、不稳定曲线段
C、不断变化的折线段
D、稳定的直线段
第6题:
A、MC曲线段
B、minAVC之下的MC曲线段
C、minAVC之上的MC曲线段
D、无法确定
第7题:
第8题:
A.每个曲线段的形状仅由点列中的k个顺序排列的点所控制
B.每个曲线段的形状仅由点列中的k+1个顺序排列的点所控制
C.每个曲线段的形状仅由点列中的k+2个顺序排列的点所控制
D.每个曲线段的形状仅由点列中的k+3个顺序排列的点所控制
第9题:
下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()
A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面
B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑
C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状
D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
第10题:
NURBS的是()
A、NonUniformRationalB-Spline
B、锥线
C、贝塞尔曲线
D、非均匀有理B样条曲线