直接转换
通过编辑网格
通过editablepatch
不能转换
第1题:
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
第2题:
下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象()。
第3题:
A、直接转换
B、通过编辑网格
C、通过editablepatch
、不能转换
第4题:
Lattice可以将所有网格对象的线段转换成(),并在结合处放置()。
第5题:
选择()命令可以将线条对象转换成区域对象
第6题:
下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()
第7题:
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
第8题:
下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
第9题:
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
第10题:
下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()