动作
事件
对象
属性
第1题:
每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。
A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活
B.VisualFoxPro基类的事件集合是由系统预先定义好后,是唯一的
C.VisualFoxPro基类的事件也可以由用户创建
D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等
第2题:
由Visual Basic系统事先设定的,能被对象识别和响应的动作称为【 】。
第3题:
A、事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作
B、DblClick(双击)是Visual Basic中的一种事件
C、一个对象可以识别一个或多个事件
D、对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要程序员自己定义
第4题:
以下关于方法的叙述中,错误的是( )。
A.事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作
B.虽然事件名称相同,但不同的对象能够识别的事件也不一样
C.单击鼠标左键即可在触发Click事件
D.响应某个事件后所执行的操作可以通过一指令来实现
第5题:
A、属性
B、方法
C、事件
D、过程
第6题:
对象被看成是用传递消息的方式互相联系的通信实体,它们既可以接收、也可以拒绝外界发来的消息。一般情况下,对象(50)。
A.接收它能够识别的消息,也接收它不能识别的消息
B.拒绝它能够识别的消息,也拒绝它不能识别的消息
C.接收它能够识别的消息,拒绝它不能识别的消息
D.拒绝它能够识别的消息,接收它不能识别的消息
第7题:
Visual Basic预先设置好的,能够被对象识别的动作是
A.方法
B.事件
C.对象
D.属性
第8题:
对象被看成用传递消息的方式互相联系的通信实体,它们既可以接收、也可以拒绝外界发来的消息。一般情况下,对象(57)。
A.接收它能够识别的消息,也接收它不能识别的消息
B.拒绝它能够识别的消息,也拒绝它不能识别的消息
C.接收它能够识别的消息,拒绝它不能识别的消息
D.拒绝它能够识别的消息,接收它不能识别的消息
第9题:
以下叙述中错误的是______。
A.属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置
B.对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数]
C.对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的
D.事件(Event),是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作
第10题:
下列关于事件的叙述中不正确的是______。
A.事件是系统预先为对象定义的能被对象认别的动作。
B.事件可分为用户事件与系统事件两类。
C.VB为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写。
D.VB中所有对象的默认事件都是Click。