对象在场景中的位置
对象在场景中的方向
对象的使用顺序
对象在场景中是否移动
第1题:
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
B.以上答案都不正确
C.编辑修改器只可以作用于整个对象
D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
第2题:
对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
第3题:
A、编辑样条线
B、编辑网格
C、编辑面片
D、编辑法线
第4题:
修改器堆栈进行塌陷将()
第5题:
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第6题:
A.对象在场景中的方向
B.对象在场景中是否移动
C.对象在场景中的位置
D.对象的使用顺序
第7题:
改器堆栈进行塌陷将()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
编辑修改器产生的结果与()有关。
第10题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。