将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。

题目
单选题
将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。
A

Connect

B

Morph

C

Boolean

D

ShapeMerge

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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第1题:

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()


参考答案:错误

第2题:

投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()


正确答案:错误

第3题:

交互法的主要功能不包含( )

A、绘制二维图形

B、对图形进行编辑

C、对图形进行修改

D、绘制三维图形


参考答案:D

第4题:

PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。


正确答案:错误

第5题:

三维物体变为二维图形的变换称为()。


正确答案:投影变换

第6题:

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()


参考答案:正确

第7题:

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )

A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理

B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理

C.全部用于三维图形处理

D.全部用于二维图形处理


正确答案:A
解析:OpenGL(OpenGraphicsLiB.开放式图形库)是支持计算机三维图形的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的I-RISGL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。它提供的部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理。

第8题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A、三维图形的输入

B、三维图形的输出

C、二维图形输入

D、二维图形输出


参考答案:D

第9题:

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。


正确答案:投影变换;平行投影;透视投影

第10题:

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。


正确答案:绕着一条固定轴线旋转生成三维实体。

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