将三维几何体和二维图形组合应选择()。A、Shape MergeB、ConformC、AttachD、Connect

题目

将三维几何体和二维图形组合应选择()。

  • A、Shape Merge
  • B、Conform
  • C、Attach
  • D、Connect
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )

A、Extrude

B、Loft

C、Lathe

D、Edit Spline


正确答案:D


第2题:

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。


正确答案:投影变换;平行投影;透视投影

第3题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A、三维图形的输入

B、三维图形的输出

C、二维图形输入

D、二维图形输出


参考答案:D

第4题:

三维图像表达是以()为主要手段表现空间关系、体量组合等设计内容,并对其进行有效地分析。

  • A、二维图像
  • B、三维动画
  • C、三维模型
  • D、二维图形

正确答案:C

第5题:

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。


正确答案:绕着一条固定轴线旋转生成三维实体。

第6题:

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型


正确答案:错误

第7题:

按照图形产品分类,显卡分为()。

  • A、纯二维
  • B、纯三维
  • C、二维+三维
  • D、四维

正确答案:A,B,C

第8题:

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )

A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理

B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理

C.全部用于三维图形处理

D.全部用于二维图形处理


正确答案:A
解析:OpenGL(OpenGraphicsLiB.开放式图形库)是支持计算机三维图形的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的I-RISGL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。它提供的部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理。

第9题:

FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。


正确答案:正确

第10题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。


正确答案:正确

更多相关问题