在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制

题目
单选题
在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()
A

Oren-Nayar-Blinn

B

各向异性(AnisotropiC.

C

多层(Multi-layer)

D

Blinn

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第1题:

材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().

  • A、环境光(Ambient)
  • B、漫反射(Diffuse)
  • C、高光反射(Specular Level)
  • D、柔化(Soften)

正确答案:D

第2题:

材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()

  • A、Blinn
  • B、Phong
  • C、Metal
  • D、Multi-Layer

正确答案:D

第3题:

在材质编辑器的基本参数卷展栏中,Opacity的数值越大,正确象就越透明。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()

  • A、线框、双面、面状
  • B、线框、双面、面状、高光反射
  • C、线框、双面、面贴图、高光反射
  • D、线框、双面、面贴图、面状

正确答案:D

第5题:

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()

  • A、Anisotropic
  • B、Multi-Layer
  • C、Metal
  • D、Blinn

正确答案:A,D

第6题:

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。


正确答案:一个

第7题:

在<混合基本参数>卷展栏中,当参数<混合量>值为时,<混合>材质相当于第一种材质().

  • A、0
  • B、30
  • C、50
  • D、100

正确答案:A

第8题:

在下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是( )

A、Blinn明暗器

B、金属(Metal)明暗器

C、Phong明暗器

D、多层(Mutili-Layer)明暗器


参考答案:B

第9题:

材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。

  • A、反锯齿
  • B、高级透明
  • C、线框粗细
  • D、反光

正确答案:A

第10题:

下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().

  • A、Blinn明暗器
  • B、金属(Metal)明暗器
  • C、Phong明暗器
  • D、多层(Mutili-Layer)明暗器

正确答案:B

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