初时录制
空间到时间
动作补间
连帧
第1题:
A.照相机
B.灯光
C.模型
D.阴影纹理
第2题:
A、也可用来制造关键帧动画
B、可将实时录制动画定义成胶片环
C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制
D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态
第3题:
A.PowerPoint
B.Authorware
C.Winzip
D.director
第4题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
第5题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第6题:
A.连帧动画
B.演员表到时间动画
C.空间到时间动画
D.初时录制动画
第7题:
A.Flash
B.Photoshop
C.3DMAX
D.Director
第8题:
A.AdobeFlash
B.ImageReady
C.3DMAX
D.几何画板
第9题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第10题:
DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。