按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
第1题:
A.图形元件
B.电影剪辑
C.按钮元件
D.字体元件
第2题:
A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
D. A和C都正确
第3题:
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
第4题:
下列关于按钮的描述,错误的是()。
第5题:
以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是()
第6题:
可以独立于主场景时间轴播放的元件是()
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.以上都可以
第7题:
可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。
第8题:
A.舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。
B.在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的
C.在AS3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。
D.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASHCS4AS3.0的文档中
第9题:
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
第10题:
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()