第1题:
阐述SDH基本复用映射的步骤。
第2题:
简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
第3题:
A、SetRenderState
B、SetSamplerState
C、SetMaterial
D、SetLight
第4题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第5题:
简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。
第6题:
虚拟存储管理系统中,在进行地址映射时,若所需页面不在内存,则产生【】中断
第7题:
简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。
第8题:
(7)虚拟存储管理系统中,在进行地址映射时,若所需页面不在内存,则产生___________中断。
第9题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第10题:
简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。