通知产生器
通知接收器
命令生成器
命令应答器
第1题:
●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。
(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
第2题:
下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。
A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息
B.应用程序对象能向操作系统发送消息
C.应用程序对象之间不可以相互发送消息
D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同
第3题:
A.通知产生器
B.通知接收器
C.命令生成器
D.命令应答器
第4题:
(24)
A.故障节点等待GetReqtlest,消息
B.故障节点发送TrAp消息
C.故障节点等待SetRequest消息
D.管理节点发送TrAp消息
第5题:
下列说法中错误的一项是______。
A.JDBCDriverManager负责处理用户通过JDBCAPl发送过来的请求
B.JDBCDriverManager负责处理Java应用程序和数据库的交互
C.JDBC驱动程序负责处理Java应用程序和数据库的交互
D.JDBC驱动程序是由JDBCDriverManager负责加载的
第6题:
A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D.以上都正确
第7题:
Windows 系统中的服务程序SNMP Trap的作用是______。
A.接收本地或远程SNMP代理发送的陷入消息
B.向远程SNMP管理器发送陷入消息
C.处理本地计算机上的陷入消息
D.处理远程计算机发来的陷入消息
第8题:
A.Trap用于修改代理中的管理对象值
B.Trap是由管理器发送给代理的请求
C.Trap用于向管理器发送告警类信息
D.Trap请求需要管理器返回响应信息
第9题:
Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )
A.硬件消息,应用程序消息
B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
第10题:
消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?