(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节并说明理由。

题目
问答题
(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节并说明理由。
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相似问题和答案

第1题:

请认真阅读下列材料,并按要求作答。

请根据上述材料完成下列任务:
(1)简述多媒体教学的优缺点。(10分)
(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标。(10分)
(3)依据拟定的教学目标,设计导入和呈现环节的教学活动并说明设计理由。(20分)


答案:
解析:
(1)多媒体教学的优点:刺激与丰富学生的想象,激发学生的学习兴趣;充分调动:学生的各种感官,加深学生的理解和记忆;拓宽学生的学习渠道,有利于学生的自主学习。 多媒体教学的缺点:受设备限制;过度地使用容易分散学生对课堂教学内容的注意力;,
(2) Teaching Aims
Knowledge aims: ① Students can learn some new words: mutton, eggplant, grape, sour,fresh.
② Students can master the new sentence pattern:What would you like for lunch? —I'd like ...
Ability aim: Through Q&A and group work, students can describe their favorite food for lunch.
Emotional aim:Students can know the importance of healthy eating habits in their daily life and make up their minds to form a good habit of eating.
(3)导入和呈现环节
Warming up and lead-in(导入环节):
①Daily greeting.
②Let students have a brainstorming about food in their daily life,and then ask them about their favorite food for lunch.
【设计意图】
头脑风暴有利于激发学生积极思考,提高课堂氛围,为引出新课做好铺垫。
Presentation(呈现环节):
① Words learning
Teach "mutton" "eggplant" and "grape": Draw some pictures and lead students to guess what they are, and then teach the new words.
Teach "sour" and "fresh" : Describe their flavor and then teach the new words.
All the new learnt words need to be read after the tape for three times. Teacher should pay more attention to students' pronunciation.
② Sentence learning
Show a picture about a restaurant on the screen.
T: Welcome to my restaurant. Here are some foods for you. For example, cabbage, green beans, mutton, tofu,beef, eggplant, grapes. What would you like for lunch? I'd like eggplant.
Lead students to answer. I'd like ...
Ask students to listen to the tape carefully, find out the new sentence pattern "--What would you like for lunch? I'd like ..." and read after the tape for three times. Then teach the new sentence and let students make up some sentences using the new words.
【设计意图】
设计“餐厅”情境,让学生在接近生活的真实语言环境中感知和体会句型的使用;通过情境把新单词和句型融合在一起,在进行句型教学的同时巩固对单词的学习。

第2题:

请认真阅读下列材料,并按要求作答。
请根据上述材料完成下列任务:
(1)简述英语游戏教学的作用。(10分)
(2)如果指导小学生学习,试拟定教学目标。(10分)
(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节和操练环节的游戏活动并说明理由。(20分)


答案:
解析:
(1)英语游戏教学的作用包括:①激发兴趣,活跃气氛,吸引注意力。心理研究表明,小学生的注意力稳定性较差。一堂45分钟的课,小学生能够保持30分钟的注意力集中,已经是非常好的表现,况且长时间的有意注意也容易使学生感到乏味。这时,适当在课堂上安排一些游戏,为学生提供一个互动的舞台,往往能够把他们涣散的注意力吸引回来,使他们在轻松愉快的气氛中完成学习任务。
②创设情境,加深记忆。英语是一种语言,它必须在一定的背景和情境中完成,如果仅靠课文中提供的情境对话,可能略显不足。因为课文中的对话都是人为设计好的,学生在其中只能被动地作为一个扮演者和朗读者,而没有心灵的感受和理解,不能很好地融入其中。而英语游戏活动的设计,不仅为学生提供情境、语境,还让学生自己主导对话过程,亲身经历其中,这对学生的记忆是具有很大的提升作用。
③训练口语,发展思维。英语不光要记忆、理解、书写,还要能够使学生说出来,这才是学习英语的最终目的。小学生学习英语的时间不长,往往由于缺乏自信而不敢开口。要突破这个障碍,首先必须给学生一个没有压力的环境,消除他们内心的紧张与害怕,同时,鼓励他们进行语言交流,在运用语言与其他人对话时,学习的内容会丰富起来,而游戏恰恰能够做到这些。游戏给了学生接近生活、轻松愉快的环境,带给他们描述、表达的欲望,在不知不觉中训练了口语,这些都比学生自己读教材重复教师的话有价值得多。
(2)①能听懂、会说:用“This is your/my...”的句型在实际情境中用英语来描述自己或者朋友。
②能听、说、读、写四会单词:“mouth,nose,eye,ear,face。”
③能用四会词组:“Open your mouth,close your eyes,touch your ear/nose/face.”这一指令做出相应动作等。(3)教学过程设计:①课程导入:直观导入
上课伊始,教师出示课前准备好的木偶,用木偶表演的方式来进行自己和朋友姓名介绍的同时,告诉学生“小木偶还要自己介绍其他一些内容,请大家认真听”。小木偶自己介绍说:This is my mouth/This is my head,等等,由此引出本课单词的教学head,eye,face,ear,nose,mouth,让学生初步了解单词。
(设计理由:利用道具进行演示,让学生对人体的部位有直观的了解,吸引学生的注意力)
②操练环节
a. 教师在黑板上画两个“apple”,一个大一个小进行对比。教师可适当给苹果涂上颜色,以吸引学生的注意力。然后教师对学生进行提问。
T:我们能看到苹果一个是红的一个是绿的,那么大家知道眼睛用英语怎么说吗?
Ss: Eye.
T: 对,眼睛就是(eye)。苹果有酸有甜,是用嘴巴吃出来的。那嘴巴用英语怎么说呢?
Ss: Mouth.
T: Very good.把两个苹果撞在一起,会有声音,那用什么来听呢?
Ss: Ear.
T: 耳朵就是ear,那当同学们拿到一个又大又红的苹果却不忍心吃它时,就会用鼻子闻它的香味,是不是呀?
Ss:是。
T: 那鼻子就是nose。
(设计理由:进一步熟悉本课需要重点掌握的单词,加深学生对知识的理解)
b.听力游戏
听指令做动作。教师将全班分成若干小组。每组抽出一名学生,一起到前面做游戏。教师快速说出“Touch your ears (eyes, mouth).”学生听到后便做相应的动作,做对的同学获胜,做错了的同学被淘汰。最后剩下的这名同学获胜,奖励他小鸟或小红旗。
(设计理由:增加课堂的互动性,活跃课堂气氛,调动学生学习的积极性。)

第3题:

英语 look and red our school

(1)简述英语课程创设意境的方法
(2)指导小学生考试拟定数学目标
(3)依据教学目标,设计导入和操练环节的教学?并说明理由。


答案:
解析:
英语教学设计
(1)情境教学是指以教学内容为中心,根据学生的发展水平,在英语教学过程中,引入或创设情境。其目的是为了激发学生学习兴趣,养成良好的学习 习惯,正确牢固地掌握所学的知识。创设“情景”教学进行教学,可以使学生仿佛有置身于英语学习的世界里,有比较真实的感觉,现在比较多的“英语角”,就是 其延伸、发展。
创设“情景”教学的方法
1.以歌曲组织教学引入
2.会话导入
会话导入就是通过同学之间,师生之间的自由会话,导入新课
3.教师用英语组织课堂教学
教师用英语组织课堂教学,创设良好的英语环境,使学生自始至终用英语进行思维,逐渐养成“借助情景理解英语”的习惯。
4.看图说话
(2)指导小学生学习该材料,拟定教学目标
1.能听说认读classroom, hall, garden, playground, library等单词,正确使用“in the +”短语,并能运用what’s this ?this is …进行对话。
2.培养和激发学生用英语进行日常交流的兴趣,同时激发学生热爱母校的美好情感。
(3)依据教学目标,设计导入和操练环节的教学并说明理由。
导入:做小小校园导游员,介绍我们的校园
操练:小组合作,成员轮流扮演导游,其他人扮演参观者进行对答。

第4题:


根据上述材料完成下列任务
[问题1][简答题]
简述英语课程创设情境的方法。

问题2][简答题]
如指导小学生学习该材料,试拟定教学目标。

[问题3][简答题]
依据拟定的教学目标,设计导入和操练环节的教学活动并说明理由。


答案:
解析:
1、①以歌曲组织教学引入;②会话导入;③教师用英语组织课堂教学;④看图说话;⑤用打字形式辅助英语学习法;⑥利用《轻轻松松背单词》软件,创设英语学习的情景。

2、①能力目标:
能够简单介绍学校校舍的分布情况,如:This is the teacher's office.That is my classroom.
②知识目标:
掌握A、B部分Read and match的单词和句子并能做到会听、说、读、写。
③情感目标:
注重合作学习,鼓励学生大胆想象,构思未来学校的蓝图。

3、
1.导入(Lead-in)
(1)Enjoy a song:“Our school”
(2)Let’s chant:
Where is my pen? Here it is.
Where is my bag? Here it is.
Where is my ruler? Here it is.
理由:温故知新,将学生注意力吸引到所讲知识点上来。
2.呈现/操练(Presentation/Practice)
Let's learn
(1)教师指着教室问学生:This is our new classroom.Do you like our classroom? What's in the classroom? 学生做出相应的回答。教师接着问:How many classrooms are there in our school? Do you like our school? What else can you see in the school? Look! This is a map of our school.接下来教师借助校园分布图教授生词。
(2)教学“Where is the library? It’s on the first floor.”
a.借助教学楼图示呈现句子。
b.学生学说、认读句子。
(3)通过教师领读和听音跟读,让学生掌握本课时五个生词的正确读音。在练习library的发音时,可复习已学过的含辅音连缀的单词,如:ice-cream,brother, friend, hungry。
(4)游戏
a.小组比赛。教师出示一张词卡,如garden,组内学生依次说出与该词有关的其它单词,如:flowers, red, colour, trees 等,这样既复习了学过的单词,也为继续学习Let's do 打下基础。
b.教师或学生做动作,让其他的学生猜并说出该单词。
Let's do
a.Listen and point.
学生听音,边听边手指图示
b.Listen and do.
c.Charades.
教师做出某种动作,让学生猜接下来的动作意图,或教师说出某种指令,让学生来说、做指令的后续动作。
理由:讲练结合,寓教于乐,充分发挥学生学习积极性,保证学习效果。

第5题:

请认真阅读下列材料,并按要求作答。

请根据上述材料完成下列任务:
(1)简述在小学英语教学中应如何使用多媒体。
(2)如指导小学生学习材料,试拟定教学目标。
(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节和新知呈现环节的教学活动并说明理由。


答案:
解析:
(1)小学英语教学中使用多媒体的方法 ①巧用多媒体,激发学生的学习兴趣。
②巧用多媒体,创设情境,引入新课。
③巧用多媒体,活化教材,寓学于乐。
④巧用多媒体,提高利用时间的效率。
⑤利用网络技术,扩展学生的知识面。
(2) Teaching Aims
Knowledge aim: Students will be able to learn and master the structure to describe animals.
Ability aim: Students can make sentences through imitation of the example. Their abilities of making sentencescan be improved.
Emotional aim: Students will get more interest in learning English and in protecting animals.
(3)导入环节和新知呈现环节
Lead—in(导入环节):
①Show the video about different kinds of cats. Ask students some questions:
Q1: What can you see in the video
Q2: Which kind of pet do you like best
②Free talk.
Ask some questions about pet, for example:
Q1: Have you ever kept a pet
Q2: How does it like
Q3: What color is it
Q4: When is its birthday
【设计意图1
视频和讨论的目的是为了吸引学生的注意力,同时明确本课的话题。
Presentation(新知呈现环节):
Show the picture about kittens.
① Show the first picture, and ask students "What's this". Students may give such answer as "They are pigs""They are mice", and so on.
② Show other pictures. Student will understand that they are kittens.
③Ask students to pay attention to the date and reorder the pictures.
Read and match.
① Show some sentences about pictures and ask students to try to match it.
Such as:
They have white fur.May 3rd.
They can walk.April 21st.
② Let students review the knowledge they learned about the date: We should put the "on" before the month.
③ Make sentences through imitation of the example "Their eyes are open on April 26th."
Invite some students to write two sentences about the kittens on the blackboard.
Ask students to make new sentences to describe the animals they like.
【设计意图】
通过图片让学生更形象地感受到小猫的变化。通过句子配对的方式,让学生学会组词造句,提升描述事物的能力。

第6题:

请认真阅读下列材料,并按要求作答。

请根据上述材料完成下列任务:
(1)简要分析本歌曲的特点。
(2)如指导低年段小学生学唱本歌曲,试拟定教学目标。
(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节并说明理由。


答案:
解析:
(1)《红眼睛绿眼睛》是一首生动、有趣的歌曲。歌曲用生动的比喻,形象地概括了“红灯停绿灯行”的交通规则,易为学生所接受。歌曲为五声宫调式,结构方整。由上、下两句组成。上句为四个小节,下旬除第四小节稍作变化外,还增加了两个小节,作为扩充,完满地结束全曲。
(2)教学目标
情感态度与价值观目标:在音乐和游戏中体验快乐。
过程与方法目标:通过纸牌游戏进行互动。了解交通规则,培养参与意识,增加公共常识。知识与技能目标:能够轻松愉快地边唱边表演歌曲。
(3)导人环节:
教师提问:同学们上学是采用什么交通方式到学校的?
学生自由回答。(走路、坐公交车、骑自行车、家长开车送等)
师:在城市的街道和公路上行走,应注意行人靠右、大人带着、走人行横道、注意看车、看红绿灯信号等。在城市交通里,红绿灯是警察的帮手。与警察共同指挥交通秩序,保证行人和车辆的安全通行。红灯和绿灯各有不同的作用。例如红灯亮时,车辆行人停止通行,绿灯亮时,车辆行人通行等。接下来我们通过一首歌曲轻松了解红绿灯。
引出歌曲《红眼睛绿眼睛》。
设计意图:教师采用问答式的方式进行导人,与人们生活息息相关.直接简单地进行了此课的导人,激发学生兴趣并积极主动地进行回答,同时很轻松的引出这节课的主题。

第7题:

请认真阅读以下材料,并按要求作答



请根据上述材料完成下列任务
(1)指出上述材料的教学重点和难点
(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标
(3)依据拟定的教学目标,设计导入和新授环节的教学活动,并说明理由


答案:
解析:
(1)教学重难点教学重点:学生在呈现、操练、输出及复习巩固的各项活动中听、说、认读新词汇。
教字难点:理解进行时的运用,并在对话中正确结合词汇进行运用。
(2)教学目标
1.知识目标:
1.1学生能够听懂、认读、识别本节课的重点词组get up,brush my teeth,wash myface have breakfast。
1.2学生能够理解有关时间表达的句式结构,能理解进行时用于表达正做某事的结构。
-It's What are you doing
-I'm。
2.能力目标
学生能够在真实的情中灵活得体运用本节课的重点单词、句型就时间主题进行问答。
3.情感目标
学生通过学习与生活紧密关联的主题,有效激发学习热情和参与积极性。并通过本节课的学习更好地了解自己和周围入的生活作息安排,有利于养成良好的生活习惯。
(3)教学过程
1.导入:猜谜游戏
教师呈现一个有关闹钟的谜语,引导学生猜测出闹钟,从而自然引出本节课的时间话题。
【设计意图】通过猜谜活动有效吸引小学生的注意力和学习兴趣,为本节课的学习做好了知识准备,有效达到“课未始,兴已浓”的效果。
2新授:
2.1教师多媒体呈现时钟,并结合动作呈现本节课的重点动词短语。学生理解单词的意思之后,教师引导学生边做动作边读单词。
2.2学生听录音跟读,教师纠正发音
【设计意图】
结合小学生的认知特点和本节课的重点词汇特点,教师采用全身反应法直观清晰地呈现了本节课的重点词汇。之后的跟读环节进一步帮助学生熟悉了解本节课的重点内容,为接下来的操练巩固做好语言准备。

第8题:

认真阅读下列材料,并按要求作答。

根据上述材料完成下列任务:
(1)简述英语儿歌的特点
(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标。
(3)依据拟定的教学目标,设计导入和操练环节的教学活动并说明理由。


答案:
解析:
【参考答案】
(1)①用词简单,易于理解
儿歌所适用的对象决定了其语言必须简单明了,易于儿童接受和理解。
②句式多样,结构灵活
英语儿歌每个诗节的长度从两行到八行不等,有时甚至出现更长的诗节,因此可以呈现在不同的场合,产生不同的效果,从而吸引儿童,使其兴致浓厚,爱不绝口。
③韵律响亮,朗朗上口
儿歌的英文名称为nursery rhyme,由此可得出押韵(rhyme)是其必要条件之一,同样英语儿歌的韵律格式多样。
④语言活泼,生动形象
英语儿歌中可以见到运用各种修辞格的实例,其中,比喻、借代、拟人等比比皆是。
(2)Teaching Aims:
Knowledge aims:Students canmemorize the new words”ladybird,bee,butterfly,ant”and master the usage of thesentence “What’s it? It is...”
Ability aims:Students can ask andanswer with the sentence patterns “What’s it? It is...”
Emotional aims:Students will lovenature,and their interest in learning English will be stimulated.
(3)导入环节(Lead-in):
①Rhyme:Play a rhyme of A farmer and ten chicks.
②Daily talk:Can you tell me what insect do you like ?
【设计理由】播放节奏感强的儿歌,可以活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,同时可以引出本课的话题。小对话可以帮助学生复习以前学习过的昆虫的名字,为导入新课做准备。
操练环节(Practice):
Activity 1:Guessing game
Play a game with students— “which one ismissing?”
The teacher will show the words of“ladybird,bee,butterfly,ant”on the blackboard and cover one word then askstudents “which one is missing?” Students will guess the word and then theteacher will show a picture of forest with many insects and cover one pictureof a insect and ask student “which one is missing?”
【设计理由】通过猜单词的游戏,可以帮助学生巩固本课所学习的单词,通过猜图片说英语,可以帮助学生更形象地理解单词的含义,更易于记忆。
Activity 2:Pair work
The teacher will show a video clip of agarden with many insects ,And ask students to introduce the insects in pairs.And then ask them to show their introductions to whole class. Students shoulduse the sentence patterns of “What is it ? It is...”
【设计理由】角色扮演的活动,可以巩固本文学习的句型,并帮助学生提升口语表达能力。

第9题:

请认真阅读下列材料,并按要求作答。

请根据上述材料完成下列任务:
(1)简述如何提高课堂活泼性。
(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标。
(3)依据拟定的教学目标,设计导入和巩固环节的教学活动并说明设计理由。


答案:
解析:
(1)提高课堂活泼性的措施 ①创设轻松、愉快的课堂环境。良好的课堂气氛能使学生的思维处于良好的状态,从而有助于提高学生参与课堂的积极性。
②选择适宜、合理的教学方法。不同年龄的学生有不同的认知特点,要针对学生的具体情况,灵活使用多种教学方法。例如使用游戏教学法会提高小学生参与课堂的主动性。
③使用生动、恰当的教学语言。教师生动、有趣的课堂语言能弥补一些教学内容本身的枯燥,使学生得到意想不到的乐趣,从而有助于提高其参与课堂学习的热情。
④采用形象、直观的教学手段。采用实物、模型、多媒体等直观教学的手段,可以集中学生的注意力,唤起学生学习的兴趣,有利于提高课堂活泼性。
⑤设计丰富、有趣的教学活动。小学生活泼好动,利用丰富、有趣的活动可以寓学于乐,激发学生的主动性。
(2) Teaching Aims
Knowledge aims: ① Students can learn the new words:spring, summer, fall, winter.
② Students can master the sentence pattern: What is your favorite season
Ability aim: Through cooperation and discussion, students can describe their favorite season and their listeningand speaking ability can be improved.
Emotional aim: Students' love for nature can be aroused.
(3)导入和巩固环节
Warming up and lead-in(导入环节):
①Daily greeting
T:What’sthe weather like today
Ss:It’s cool/cold/hot/warm…
②Ask students how many months and seasons there are in a year to lead in the new topic.
【设计意图】
通过与本课主题相关的日常问题问答.来拉近与学生之间的距离并激活学生已有的背景知识,为新授环节做好铺垫。
Consolidation(巩固环节):
Activity 1 :Do a survey
Let students find out their partners' favorite season using the new sentence they have learned and ask reasons,and then finish the chart.

Activity 2:Draw a picture
According to their favorite season, each student should draw a picture and try to describe their pictures to others.
【设计意图】
通过小组调查和画画活动,能够增进学生之间彼此交流和了解,增强合作意识,并且能够巩固所学知识。

第10题:

认真阅读下列材料,并按要求作答。

根据上述材料完成下列任务:
(1)简述英语儿歌的特点(10分)
(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标。(10分)
(3)依据拟定的教学目标,设计导入和操练环节的教学活动并说明理由。(20分)


答案:
解析:
英语儿歌 轻快,间断,就是简单的字词在重复着,很方便记忆和学习,听着很开心. 作用:小孩子喜欢听音乐,可以随着音乐自由的舞动着.像简单的英语儿歌,方便于小孩子的记忆,而且也更好的理解 (2)1. 知识与技能目标(Knowledge aims) 1) 学生能够掌握新单词;2) 学生可以掌握以下句型; 3) 学生回顾相关的单词; 2. 过程与方法目标 1) 学生这节课后可以讨论小昆虫。 2)通过一系列课堂活动和分组合作,学生的听说能力的到极大地提升。 3)学生可以运用所学单词和句型自己编一个新对话。 3. 情感态度与价值观目标(Moral aims) 1) 增强学生对昆虫的兴趣并且知道保护有益昆虫的重要性。 2)培养学生团队合作精神。 导入1. 玩单词锁链游戏以热身。 2. 学生听并跟唱歌曲唱,跟唱完之后,师生互动,回答以下问题: 教师:孩子们,喜欢这个歌谣吗? 学生:...... 教师:这是一个关于什么的歌谣呢? 学生:...... 设计意图:单词锁链游戏不仅能极大的吸引学生学习兴趣,还能帮助学生复习学过的单词。歌谣导入,自然的引入今天的话题,学生会更愿意加入课堂的学习。 1. 学生跟着磁带朗读“Look and Learn”部分。老师帮助学生纠正发音,尤其是“hen”的发音。 然后,玩游戏What’s missing来练习新单词,能够把单词写下来的同学可以获得额外的加分。 2. 学生分角色朗读“Look and Say”部分,然后教师把学生分成四组并鼓励学生根据“Look and Say” and “Ask and Answer”部分去编一个新对话,然后展示新对话。 3. 老师和学生一起玩句子接龙游戏。 设计意图:学生在轻松愉悦的氛围中学习心得单词和句型,这对提升学生的英语学习兴趣有着极大地帮助。在一系列的游戏当中,老师帮助学生学习语言知识,这对创造友好和谐的师生关系非常有利。另外本环节的交际法的运用可以提高学生的交际水平。

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