指示性
分析型
概念型
行为型
第1题:
第2题:
游戏的设计目的是为了给学员提供机会,让他们做出各种经营()并面对由此导致的各种后果,而这些正是他们在实际企业经营中必须做出的。
第3题:
A、做出决策
B、无法决策
C、拒绝决策
D、尚未决策
第4题:
关于激励的工作生活质量观的基本原则,建议组织应当通过方式发掘员工的创造潜能()。
第5题:
下列哪一个决策过程直接反应了决策的制定?()
第6题:
第7题:
由于医学原因献血者被暂时延期或永久排除献血()。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
如果某个群体的工人受到歧视并面临较高的搜寻成本,那么()
第10题:
理性人通过比较成本和收益做出决策后,当激励引起成本或收益变动时,他们行为不再改变。