前者是快乐与娱乐,后者是释放问题和放松
前者是释放问题和放松,后者是快乐和娱乐
前者是被动的,后者是主动的
前者是主动的,后者是被动的
第1题:
A、游戏是儿童主动的自愿活动
B、游戏是在假想的情境中反映现实生活
C、游戏具有社会性和集体性
D、游戏伴随着愉悦的情绪体验
第2题:
A.建构游戏区
B.生活操作区
C.美工制作区
D.益智活动区
第3题:
幼儿在游戏中总是__________体验强于__________体验,总是处于愉悦的情绪体验之中。
第4题:
由教师组织的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏般的乐趣,我们可以称之为手段性游戏。()
第5题:
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
第8题:
设计选择游戏的种类与婴儿情绪密切相关()。
A.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
B.婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择比较激烈活动量大的游戏
D.活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
第9题:
游戏与游戏治疗在活动情绪体验上的区别是()。
第10题:
幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。()