判定scrum
允许继续比赛
判敌队罚踢
判敌队自由踢
第1题:
判未犯规队罚踢
判未犯规队自由踢
判定scrum
继续比赛
第2题:
判在原始标点执行第二次罚踢
在原始标点向前10公尺处执行第二次罚踢
判惩罚达阵
不处理
第3题:
接发球运动员站在发球线外被发球员发出的球在落地前击倒,裁判员判发球员得分。裁判员错判影响运动员还击时,为重赛。
此题为判断题(对,错)。
第4题:
判踢球队得分
判定scrum
判该名球员再次罚踢
不处理
第5题:
忽视球员的意見并允许比赛继续进行
为犯规行为判罚踢
为犯规行为判自由踢
判在发生违规行为的地点进行scrum
第6题:
非持球队员,在离开Maul后再加入,若没有队友,则没有越位线
夹杂,必须是己方Maul集团中最后一个队员
球落地Maul即结束
触摸式比赛中,没有Maul
第7题:
判敌队在5公尺scrum
判在阵线反攻踢
判攻击队达阵
允许继续比赛
第8题:
双打比赛中,甲方发球已发出,乙方接发球员用手抓住来球并向裁判员提出甲方发球员顺序错误,经裁判员核定,甲方确实属发球顺序错误,裁判员应如何处理( )
A.纠正错误重发球
B.甲方得分
C.乙方得分
D.乙方违例
第9题:
判在门柱之间罚踢
判在门柱之间惩罚达阵
判在22公尺线scrum
允许继续比赛
第10题:
判持球队进行scrum
判maul非順利结束时向前行进的球队进行srcum
判maul开始时未持球的球队进行scrum及投进
判maul开始时未持球的球队自由踢