用“KnockOut 2”进行抠图时,凡是被大头针点了的部分,处理时保持不透明状态。()

题目
判断题
用“KnockOut 2”进行抠图时,凡是被大头针点了的部分,处理时保持不透明状态。()
A

B

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相似问题和答案

第1题:

建筑平面图实质上是一个水平剖面图,凡是被剖切到的墙、柱断面轮廓线用粗实线画出。


答案:错
解析:
建筑平面图中被剖切的主要主要建筑构造(包括构配件)的外轮廓线用粗实线绘制。

第2题:

在对数码照片进行抠图时,通常需要设置“羽化”来柔化边缘,一般情况下羽化值越大越好


正确答案:错误

第3题:

● 顺序图和通信图适合描述单个用例中几个对象的行为。当行为比较复杂时,这两个图将失去其清晰度。因此,如果想显示跨越多用例或多线程的复杂行为,可考虑使用 (1)。另外,顺序图和通信图仅适合描述对象之间的合作关系,而不适合对行为进行精确定义,如果想描述跨越多个用例的单个对象的行为,应当使用(2)。

(1)A. 用例图 B. 状态图 C. 活动图 D. 部署图

(2)A. 活动图 B. 构件图 C. 包图 D. 状态图


正确答案:C,D
    状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。大多数面向对象技术都用状态图表示单个对象在其生命周期中的行为。一个状态图包括一系列的状态以及状态之间的转移。顺序图(Sequence Diagram)用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。合作图(Collaboration Diagram)用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。虽然顺序图和合作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样。顺序图着重体现交互的时间顺序,合作图则着重体现交互对象间的静态链接关系。活动图的应用非常广泛,它既可用来描述操作(类的方法)的行为,也可以描述用例和对象内部的工作过程。活动图是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。活动图依据对象状态的变化来捕获动作(将要执行的工作或活动)与动作的结果。活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动(在状态图中状态的变迁可能需要事件的触发)。
    顺序图和合作图适合描述单个用例中几个对象的行为。其中顺序图突出对象间交互的顺序,而合作图的布局方法能更清楚地表示出对象之间静态的连接关系。当行为较为简单时,顺序图和合作图是最好的选择。但当行为比变复杂时,这两个图将失去其清晰度。因此,如果想显示跨越多用例或多线程的复杂行为,可考虑使用活动图。另外,顺序图和合作图仅适合描述对象之间的合作关系,而不适合对行为进行精确定义,如果想描述跨越多个用例的单个对象的行为,应当使用状态图。

第4题:

UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。


正确答案:错误

第5题:

用“KnockOut 2”进行抠图时,凡是被大头针点了的部分,处理时保持不透明状态。()


正确答案:正确

第6题:

对于背景颜色比较单纯的图片的抠图,不论商品主体是否规则,只要不是类似毛发类边缘都可以用魔棒工具进行抠图


正确答案:正确

第7题:

矿山救护队处理掘进工作面火灾时应保持原有的通风状态,进行侦察后再采取措施。


正确答案:正确

第8题:

通过统一修改幻灯片母版,可以()。

A.防止PPT被修改

B.批量插入logo

C.批量修改文字

D.进行图片的抠图


正确答案:ABC

第9题:

清理鼻部“黑头”时应注意()。

  • A、平时对此处要认真进行清清洗
  • B、用专门的“鼻贴”进行处理
  • C、切忌乱挤乱抠
  • D、避免造成局部感

正确答案:A,B,C,D

第10题:

()是插裁剪用大头针时使用的布团状用具。

  • A、针插
  • B、布团
  • C、人台
  • D、坯布

正确答案:A