用例的实现细节不会在()描述。

题目
单选题
用例的实现细节不会在()描述。
A

用例说明

B

用例图

C

活动图

D

顺序图

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第1题:

OOSE包括()阶段。

  • A、需求分析
  • B、供求分析
  • C、设计实现
  • D、设计测试
  • E、用例描述

正确答案:A,C,D

第2题:

如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称()

  • A、用例A扩展用例B
  • B、用例A继承用例B
  • C、用例A包括用例B
  • D、用例A实现用例B

正确答案:A

第3题:

关于用例说法正确的是( )。

A.用例不能描述业务的交互过程

B.用例不适用于描述用户的功能性需求

C.用例不关心系统设计,编写用例的最昂贵的错误包括太多细节和用户界面说明,使得用例变长,难以阅读

D.用例不适用于增量开发


正确答案:C

第4题:

()用来描述用例图中每个case,用文本文档来完成。

  • A、活动描述
  • B、状态描述
  • C、类描述
  • D、用例描述

正确答案:D

第5题:

每个用例实现的细节至少需要一个()。

  • A、状态图
  • B、构件图
  • C、顺序图
  • D、用例图

正确答案:C

第6题:

如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称()

  • A、用例A实现用例B
  • B、用例A继承用例B
  • C、用例A扩展用例B
  • D、用例A包括用例B

正确答案:B

第7题:

每个()实现的细节至少需要一个顺序图。

  • A、顺序
  • B、类
  • C、用例
  • D、对象

正确答案:C

第8题:

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )采用类、子系统、包和用例对系统架构进行设计建模。

A. 用例视图
B. 逻辑视图
C. 实现视图
D. 部署视图

答案:B
解析:
本题考查UML的基本概念。
UML利用5个系统视图描述系统的组织结构,包括系统分解的组成部分,以及它们的关联性、交互机制和指导原则等提供系统设计的信息。用例视图是最基本的需求分析模型。逻辑视图表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的部分,即类、子系统、包和用例实现的子集。进程视图是可执行线程和进程作为活动类的建模。实现视图对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模。部署视图把组件部署到一组物理节点上,表示软件到硬件的映射和分布结构。

第9题:

建立用例模型的步骤:确定参与者,确定用例和描述每个用例。


正确答案:正确

第10题:

用例的实现细节不会在()描述。

  • A、用例说明
  • B、用例图
  • C、活动图
  • D、顺序图

正确答案:B