多选题移动应用设计最核心的内容包括?()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

题目
多选题
移动应用设计最核心的内容包括?()
A

用户需求

B

用户体验

C

交互设计

D

用户界面

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第1题:

用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。

A.用户交互界面尽量由业务人员设计

B.所用名词和术语尽量采用业务用语

C.功能菜单尽量与业务划分基本一致

D.操作流程尽量与业务流程基本一致


正确答案:A
本题考查软件工程基础知识。用户交互界面设计非常重要,因为软件是给用户使用的,一定要使非计算机专业的业务人员感到使用软件非常方便,基本上不需要特别的训练就能使用。这就要求界面上的名词和术语尽量采用业务用语。界面上的功能菜单尽量与业务划分基本一致。操作流程尽量与业务流程基本一致。为此,在设计软件界面时,需要用户参与,需要征求用户意见。但这并不是说,界面需要由用户来设计。用户并不关心具体的设计实现技术。

第2题:

用户界面的设计过程不包括( )。

A.用户、任务和环境分析
B.界面设计
C.置用户于控制之下
D.界面确认

答案:C
解析:
用户界面是人和计算机联系的重要途径。操作者可以通过屏幕窗口与计算机进行对话,向计算机输入有关数据,控制计算机的处理过程并将计算机的处理结果反映给用户。因此用户界面设计必须从用户操作方便的角度来考虑,与用户共同协商界面应反映的内容和格式。因此答案C很明显与用户界面设计的内容不符

第3题:

●用户界面的设计过程不包括(20)。

(20)A.用户、任务和环境分析

B.界面设计

C.置用户于控制之下

D.界面确认


正确答案:C

第4题:

系统设计:根据用户需求,完成系统设计任务,下列那项任务不是在系统设计完成的()。

  • A、系统总体设计
  • B、功能设计
  • C、用户界面设计
  • D、系统运行

正确答案:D

第5题:

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

  • A、项目
  • B、原型
  • C、产品
  • D、视觉

正确答案:B

第6题:

用户界面设计的原则不包括(56)

A.适合用户的业务领域和操作习惯
B.保持界面元素、布局与术语的一致性
C.提供反馈机制,注重用户体验
D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

答案:D
解析:
本题考查软件工程基础知识。
只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。本题其他选项确实都是用户界面设计的基本原则。

第7题:

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式

答案:C
解析:
人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

第8题:

用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。

A.数据库测试

B.功能测试

C.用户界面测试

D.帮助系统测试


正确答案:C

第9题:

移动应用设计最核心的内容包括?()

  • A、用户需求
  • B、用户体验
  • C、交互设计
  • D、用户界面

正确答案:A,B,C

第10题:

导航设计涉及到()。

  • A、信息单元的浏览
  • B、用户与Web内容的交互
  • C、导航设计
  • D、用户与Web结构的交互

正确答案:A,B,D