问答题简述人机交互界面的策略设计。

题目
问答题
简述人机交互界面的策略设计。
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相似问题和答案

第1题:

简述人机交互的研究内容。


正确答案:人机交互的研究内容主要有:人机交互界面表示模型与设计方法、可用性分析与评估、多通道 交互技术、认知与智能用户界面、虚拟环境(Virtual Environment)中的人机交互、 Web 设计、 移动界面设计、群件。

第2题:

简述Norman认知模式的概念,说明认知模式的划分对人机交互系统设计的指导意义。


正确答案: N.orman把认知模式划分为经验认知模式和思维认知模式。其中经验认知模式是指人在认知活动中能够有效、轻松地观察、操作和响应周围的事件,它要求人应该具备某些专门知识并达到一定的熟练程度。而思维认知模式则指人在认知活动中,需要进行思考、比较和决策,这种认知模式是发明创造的来源,如设计创作等。而人的特点是更容易适应以经验认知模式进行认知的工作方式。
因此认知模式的划分对人机交互系统设计的指导意义主要在于好的人机交互系统应该能够给人提供比较丰富的信息,以帮助人能够以经验认知的模式进行工作。

第3题:

下列表述中,不属于多媒体课件表达策略的是()。

A.人机交互界面的策略

B.视听素材的组接策略

C.视听素材采集的策略

D.视听表达的心理策略


参考答案:C

第4题:

问答题
简述混凝土裂缝产生的属于设计方面的原因。

正确答案: 设计承载力不足、细部构造处理不当、构件计算简图与实际受力情况不符、局部承压不足等。
解析: 暂无解析

第5题:

简述人机交互界面设计的主要标准。


正确答案: 1.易用性:对无经验的学习者,界面使用的难易程度;
2.易学性:学习界面命令与功能的难易程度;
3.操作速度:完成某一操作时界面的效率。常用操作步骤、击键或反应时间来衡量;
4.复杂性:所能提供的功能范围,以及这些功能能否一新的方式组合以扩展界面的能力;
5.控制:由学习者发起和控制还是由计算机发起和控制;
6.易开发性:设计界面的难易程度,开发这种界面需要的花费。

第6题:

简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

第7题:

简述人机交互界面的四类表示模型。


正确答案: (1)行为模型:主要从用户和任务的角度如何来描述人机交互界面;
(2)结构模型:主要从系统的角度来表示人机交互界面;
(3)模型转换:主要介绍行为模型和结构模型之间的转换;
(4)表现模型:主要介绍人机交互界面表现的具体描述方法。

第8题:

简述人机交互界面的策略设计。
计算机多媒体系统中通常采用窗口、菜单、图标、按钮、对话框等构件构成人机-交互界面,以鼠标、触摸屏、声音选择作为主要输入手段,辅之以键盘输入、每一步都有直观的操作提示。

第9题:

人机交互界面的设计原则是什么?


正确答案: 1.界面上内容明了,信息区、交互区的排列位置合理。
2.界面结构设计美观合理,主题突出。
3.交互图标意义明确,使用方便,易于接爱。
4.动画的变化速度合理。
5.支持键盘,鼠标双重操作。
6.具有帮助功能。

第10题:

问答题
简述供应链设计的策略有几项,各自针对怎样的情况

正确答案: 1)基于客户需求的供应链设计策略,适用高边际利润、不稳定需求的革新性产品;低边际利润、有稳定需求的功能性产品;
2)基于成本核算的供应链设计策略
解析: 暂无解析