现在的3D游戏大多基于DirectXSDK开发。

题目
判断题
现在的3D游戏大多基于DirectXSDK开发。
A

B

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相似问题和答案

第1题:

以下哪种常用的三维建模方法是采用“真3D数据模型”来构建城市建筑模型()。

A、基于DEM与影像的3D建模

B、基于2D与GIS的3D建模

C、基于激光扫描的3D建模

D、基于CAD的3D建模


正确答案:D

第2题:

3D游戏的动画同2D游戏的动画原理是相同的。()


正确答案:对

第3题:

以下CPU的指令集中,由AMD开发的主要用于3D游戏的多媒体扩展指令集的是 ( )

A.MMX

B.SSE2

C.CISC

D.3D Now!


正确答案:B

第4题:

3D游戏震感功能能够带来更深的游戏沉浸体验。


正确答案:正确

第5题:

现在的3D游戏大多基于DirectXSDK开发。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第6题:

3D游戏的开发分为()几部分

A. 创建游戏中的人物角色等3D物体

B. 绘制游戏的场景

C. 对物体和场景进行着色

D. 在场景中使用不同的光照灯


正确答案:ABCD

第7题:

3D手机游戏的开发大多是基于某些游戏引擎的,游戏引擎将游戏的基础API进行封装,这些基础APIjiang完成游戏中核心的功能。()


正确答案:对

第8题:

网络游戏作为双边市场,通常平台企业对()。

A、游戏开发商和游戏玩家均收高价

B、游戏开发商和游戏玩家均收低价

C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价

D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价


参考答案:C

第9题:

现在用户大多使用汇编语言开发自己的程序。

A

B



第10题:

幼儿参与游戏必须基于自愿原则,允许个别幼儿在集体游戏时间独自游戏。


正确答案:正确