单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A 影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B 影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C 影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D 影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

题目
单选题
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
A

影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成

B

影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享

C

影片剪辑元件内部的图层数量不能过多

D

影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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第1题:

Flash元件包括图形元件、()元件和影片剪辑元件。


参考答案:按钮

第2题:

元件的有哪些类型()

  • A、图形元件
  • B、影片剪辑
  • C、按钮
  • D、对象绘制

正确答案:A,B,C

第3题:

影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

Flash的三种元件()

  • A、声音元件
  • B、图形元件
  • C、按钮元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:B,C,D

第5题:

论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。


正确答案: 1.特点
元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素;
影片剪辑元件:可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放。
按钮元件:实际上是一个只有4帧的影片剪辑,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧。通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现flash影片强大的交互性。按钮元件的四帧的含义:
弹起:为按钮的常态,即鼠标未接触时状态
指针经过:为当鼠标划过按钮时的状态
按下:为按下鼠标键的状态
点击:表示按钮响应鼠标事件的范围或称区域面积,此状态的画面内容、颜色在动画播放时不可见。关于“点击”帧:
(1)此帧中的对象是不可见的,只表示单击鼠标时的响应范围。
(2)如果没有定义“点击”状态,鼠标以“弹起”状态的画面作为作用范围。
(3)当按钮的“弹起”状态为规则的实心几何状态时,“点击”状态就没有必要设置了。但如果按钮是文字,当光标移动到文字的间隙位置则按扭不被激活,则应该设置“点击”状态。
(4)设置“点击”状态的方法:一般绘制一个实心图形,大小和位置应该能够将前几个状态下的内容全部覆盖。
图形元件:是可以重复使用的静态图像,或连接到主影片时间轴上的可重复播放的动画片段。图形元件与影片的时间轴同步运行。
2.相同点:
几种元件的相同点是都可以重复使用,且当需要对重复使用的元素进行修改时,只需编辑元件,而不必对所有该元件的实例进行修改,flash会根据修改的内容对所有该元件的实例进行更新。(注:如果只想编辑某一个元件的实例,一定要先打散(ctrl+B),不然是编辑的整个元件,所有应用该元件的实例都将改变。)
3.区别及应用中需注意的问题:
(1)影片剪辑元件、按钮元件和图形元件最主要的差别在于,影片剪辑元件和按钮元件的实例上都可以加入动作语句,图形元件的实例上则不能;
影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能。
(2)影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能。
(3)影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;按钮元件独特的4帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件;图形元件的播放完全受制于场景时间线;
(4)影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中即可适时观看,可以实现所见即所得的效果。
(5)三种元件在舞台上的实例都可以在属性面板中相互改变其行为,也可以相互交换实例。
(6)影片剪辑中可以嵌套另一个影片剪辑,图形元件中也可以嵌套另一个图形元件,但是按钮元件中不能嵌套另一个按钮元件;三种元件可以相互嵌套。

第6题:

如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( )

A.影片剪辑和图形元件

B. 按钮和图形元件

C. 按钮和影片剪辑元件

D. 无需任何元件


参考答案C

第7题:

下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()

  • A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
  • B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
  • C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
  • D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

正确答案:C

第8题:

在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?

A.仅影片剪辑元件可以

B.仅图形元件可以

C.两者都可以

D.两者都不可以


参考答案:C

第9题:

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

  • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
  • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
  • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
  • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

正确答案:C

第10题:

下列可以加载声音的对象是()。

  • A、图形形状
  • B、按钮元件
  • C、影片剪辑元件
  • D、关键帧

正确答案:B,C,D

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