在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
第1题:
第2题:
新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
第3题:
A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
第4题:
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().
第5题:
在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。
第6题:
关于“整批变更元件”的说明,错误的是?()
第7题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第8题:
A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
D、元件和实例的类型都可以改变
第9题:
在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
第10题:
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()