建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
元件有影片剪辑和图形2种类型
元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
第1题:
第2题:
元件在flash中可以分为()、()和()
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
在Flash中,下列哪种不属于元件符号()
第5题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第6题:
在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。
第7题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第8题:
A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。
B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
第9题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第10题:
在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。