onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}
第1题:
第2题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第3题:
第4题:
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。
第5题:
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
第6题:
若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。
第7题:
有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
第8题:
A.每一帧
B.第一帧
C.最后一帧
D.不应用
第9题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第10题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。