单选题代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。A 封装机制B 抽象机制C 多态机制D 继承机制

题目
单选题
代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。
A

封装机制

B

抽象机制

C

多态机制

D

继承机制

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第1题:

● 在面向对象方法中, (46) 机制是对现实世界中遗传现象的模拟。

(46)

A. 封装

B. 继承

C. 多态

D. 抽象接口


正确答案:B



第2题:

面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。

A.继承性、封装性、可重用性

B.封装性、继承性、多态性

C.封装性、多态性、可移植性

D.继承性、多态性、可重用性


正确答案:B
解析:对象是数据以及在其上的操作的封装体。对象的3要素是指对象的名字、属性和方法。面向对象的程序设计语言必须具备继承性、多态性、封装性等特征。Java、C++、VisualBsasic、VistlalC++、Smalltalk均属于面向对象的程序设计语言。

第3题:

代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。

A.不能延伸网络可操作的距离

B.不能过滤网络流量

C.不能在网络上发送变弱的信号

D.不能放大变弱的信号


参考答案:B

第4题:

面向对象程序设计语言提供的(45)机制可以实现发送一个通用的消息而调用不同类的方法。

A.函数调用

B.多态

C.封装

D.继承


正确答案:B
解析:函数调用的基本目的是实现模块化。封装实现的是信息隐藏,继承则实现复用,多态则是在调用时才决定选择哪一个具体的实现。

第5题:

在面向对象方法中,(46)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。

A.封装

B.继承

C.多态

D.抽象接口


正确答案:B
解析:本题考查继承的基本概念。子类继承父类使得子类能够直接具有父类的数据和方法,这和现实世界的遗传现象类似。

第6题:

C++利用类的派生机制实现面向对象程序设计的继承性。()


参考答案:正确

第7题:

在面向对象方法中,______机制是对现实世界中遗传现象的模拟。

A.封装

B.继承

C.多态

D.抽象接口


正确答案:B
解析:子类继承父类使得子类能够直接具有父类的数据和方法,这和现实世界的遗传现象类似。

第8题:

下列哪一项方法不是说明面向对象的易于修改的特性?

A.对象的封装性

B.继承机制

C.隐藏机制

D.多态性机制


正确答案:C

第9题:

在面向对象程序设计语言中,(13)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。

A.继承

B.封装

C.多态

D.抽象


正确答案:A
解析:在面向对象程序设计语言中,继承是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不但支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性。
  多态可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。
  封装是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的定义与实现相互分离。
  抽象是通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。它强调主要特征,忽略次要特征。一个对象是现实世界中一个实体的抽象,一个类是一组对象的抽象,抽象是一种单一化的描述,它强调给出与应用相关的特性,抛弃不相关的特性。

第10题:

面向对象程序设计方法的四个基本特征是()。

A.抽象、封装、重载和多态

B.抽象、封装、继承和多态

C.抽象、封装、继承和代码重用


答案:C

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