单选题1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。A 手绘动画B 三维动画C 二维动画D 计算机动画

题目
单选题
1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。
A

手绘动画

B

三维动画

C

二维动画

D

计算机动画

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第1题:

下列不属于计算机动画的是()。

A.三维动画

B.二维动画

C.木偶动画

D.电子游戏


参考答案:C

第2题:

动画设计包括三维动画和二维动画()。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第3题:

下面动画只有一帧,不属于帧动画的是()

A.矢量动画

B.二维动画

C.三维动画

D.变形动画


参考答案:A

第4题:

三维动画与二维动画相比,主要差异有()、()


正确答案:前后运动、视点改变

第5题:

计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第6题:

经过计算机计算而生成的动画为()。

A、帧动画

B、矢量动画

C、变形动画

D、三维动画


参考答案:B

第7题:

我国动画片《大闹天宫》是()。

A.一维动画

B.二维动画

C.四维动画

D.三维动画


正确答案:B

第8题:

1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

A.手绘动画

B.三维动画

C.二维动画

D.计算机动画


参考答案:B

第9题:

计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。


正确答案:错误

第10题:

美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。

  • A、手绘动画
  • B、计算机动画
  • C、二维动画
  • D、三维动画

正确答案:D

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