● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。
①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图
(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④
C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥
第1题:
采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,系统工程师侧重于 ()
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
第2题:
采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于()
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
第3题:
第4题:
第5题:
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。
A.物理视图
B.逻辑视图
C.进程视图
D.开发视图
第6题:
Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。( )侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求,例如,系统的性能和可用性等。( )A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景
第7题:
● 1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中, (46) 用来描述设计的对象模型和对象之间的关系; (47) 描述了软件模块的组织与管理; (48) 描述设计的并发和同步特征。
(46)
A. 逻辑视图
B. 用例视图
C. 过程视图
D. 开发视图
(47)
A. 逻辑视图
B. 用例视图
C. 过程视图
D. 开发视图
(48)
A. 逻辑视图
B. 用例视图
C. 过程视图
D. 开发视图
第8题:
Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。()可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。()A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景
第9题:
1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。
A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图