下列程序运行的结果是()。public class Test {public static void main(String[] args) {int a=2,

题目

下列程序运行的结果是( )。public class Test { public static void main(String[] args) { int a=2,b=3; System.out.println( (a>b?" *** a =" :" ###b = ") + A) ; } }

A.*** a=2

B.*** a=3

C.### b=2

D.### b=3

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相似问题和答案

第1题:

下列程序的运行结果是【 】。 include class test { private: int num; public: tes

下列程序的运行结果是【 】。

include <iostream. h>

class test

{

private:

int num;

public:

test()

int TEST() {return num+100;}

~test()

};

test::test(){num=0;}

test::~test(){cout<<"Destructor is active"<<endl;}

void main()

{

test x[3]

cout<<x[1]. TEST()<<endl;

}


正确答案:100
100 解析:本题比较简单,考查考生基本的类的定义,构造函数以及对象数组的概念。

第2题:

下列程序的运行结果是______。 include class test { private: int hum; public: tes

下列程序的运行结果是______。

include<iostream.h>

class test

{

private:

int hum;

public:

test( );

int TEST( ){return num+100;)

~test( );

};

test::test( ){num=0;)

test::~test( ){cout<<"Destructor is active"<<endl;)

void main( )

{

test x[3];

cout<<x[1].TEST( )<<endl;

}


正确答案:100 Destructor is active Destructor is active Destructor is active
100 Destructor is active Destructor is active Destructor is active 解析:本题比较简单,考查考生基本的类的定义,构造函数以及对象数组的概念。

第3题:

下列程序的运行结果是【】。include class A{ int a, b; public: A() {a=b=0;} A(int

下列程序的运行结果是【 】。

include <iostream. h>

class A

{

int a, b;

public:

A() {a=b=0;}

A(int aa, int bb)

{

a=aa; b=bb;

cout<<a<<''<<b<<end1;

}

};

void main()

{ A x, y(2,3),z(4,5); }


正确答案:2 3 4 5
2 3 4 5

第4题:

阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




【Java代码】
interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


答案:
解析:
(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle drawCircle
(3)super.drawcircle=drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

第5题:

下列程序的运行结果是______。include class Base { public: void f(int x){cout<<“B

下列程序的运行结果是______。

include<iostream.h>

class Base

{

public:

void f(int x){cout<<“Base:”<<x<<endl;}

);

class Derived:public Base

{

public:

void f(char*str){cout<<“Derived:”<<str<<endl;}

};

void main(void)

{

Base*pd=ne


正确答案:Base:97。
Base:97。 解析: 本题主要考查两个知识点,一是基类指针可以指向派生类对象,并可以访问派生类的所有成员。二是在函数重载中进行隐式类型转换。如pd->f(‘a’);系统到底调用哪个重载函数呢?实参既不是派生类中的形参,也不是基类中f函数的形参类型。此时系统根据就近原则和从高优先级到低优先级的规则尝试隐式转换。单字符更接近整数,故调用的是基类的f函数。

第6题:

下列程序的运行结果是【 】。 include class SomeClass { public: SomeClass(int va

下列程序的运行结果是【 】。

include <iostream. h>

class SomeClass

{

public:

SomeClass(int value) { some_value=value;};

void show_data(void) { cout<<data<<"<<~some_value<<endl; };

static void set_data(int value) {data=value; }

private:

static int data;

int some_value

};

int SomeClass::data

void main(void)

{

SomeClass my_class(1001),your_class(2002);

your_class. set_data(4004);

my_elass. show_data()

}


正确答案:4004 1001
4004 1001 解析:本题考查静态成员变量在不同对象间的共享现象。无论哪个对象修改了其静态变量的值,其他对象再访问该变量时已经发生了变化。

第7题:

下列程序的运行结果是 includeclass Location{private:int X.Y;public:void init(i

下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> class Location{ private: int X.Y; public: void init(int=0,int=0); void valueX(int val){X=val;} int valueX( ){ return X;} void valueY

A.5 0 6 4

B.0 0 6 4

C.5 0 6 2

D.0 0 6 2


正确答案:A
解析:本题中有成员函数和它的重载函数,要注意它们的不同,在本题中先调用了init函数,初始化了X,Y,都为0,valueX(5);又将X变为5,所以输出5和0,然后初始化init(6,2),接着又valueY(4);将X,Y设为6和4,所以输出6和4。

第8题:

有如下程序:includeusing namespace std;class test{private: int a;public: test(

有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class test{private: int a;public: test(){cout<<"constructor"<<endl;} test(int a){cout<<a<<endl;} test(const test&_test) { a=_test.a; cout<<"copy constructor"<<en+dl; } ~test(){cout<<"destructor"<<endl;}};int main(){ test A(3); rerun 0;}运行时输出的结果是

A.3

B.constructor destructor

C.copy constructor destructor

D.3 destructor


正确答案:D
解析:本题考查的知识点是:构造函数和析构函数。一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数。每一个对象在被创建的时候,都会隐含调用众多构造函数中的一个,而在被销毁的时候,又会隐含调用唯一的那个析构函数。因此,解此类题目只要找准创建时调用的是哪个构造函数,和对象何时被销毁即可。本题只有主函数中创建了一个对象A,并使用了构造参数3,因此会隐含调用test(int a)这个构造函数,输出一个3。接下来主函数结束,对象A被销毁,所以又隐含调用~test()析构函数,输出一个destructor。故本题应该选择D。

第9题:

下列程序的运行结果是______。 include class Base { public: virtual void func(int

下列程序的运行结果是______。

include<iostream.h>

class Base

{

public:

virtual void func(int i){cout<<"class Base:"<<i<<end1;)

};

class Derived: public Base

{

public:

void func(double d){cout<<"class Derived:"<<d<<endl;}

};

void main( )

{

Base a,*p=a;

Derived b;

p=&b;

(*p).func(3.3);

}


正确答案:class Base:3
class Base:3 解析:题中基类和派生类中有同名函数,但是参数不同。派生关系中,只有在函数类型、函数名和参数个数、参数类型完全相同时,才表现多态性。本题中参数不同,编译器便认为是两个完全不同的函数。通过基类的指针指向派生类对象时,该指针只能访问到派生类中具有多态性的成员函数,而与基类无关的函数是无法通过基类指针来访问的。故调用的是base类的 func函数,系统将3.3强制转化为整型数3。如果将派生类中的func的形参改为int型,则执行的就会是派生类的func函数,此时表现为多态。

第10题:

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



【C++代码】
#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


答案:
解析:
(6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle*drawCircle
(3)drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。