对象自身引用(Self-Reference)是OOPL中的一种特有结构。对象自身引用机制使得在进行方法的设计和实现时并不需要考虑与对象联系的细节,而是从更高一级的抽象层次,也就是类的角度来设计同类型对象的(50)特征,从而使得方法在一个类及其子类的范围内具有共性。
A.方法
B.行为
C.类型
D.动态
第1题:
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。
A.抽象类
B.对象自身引用
C.继承和过载(Overloading)
D.继承和重置(Overriding)
第2题:
在方法内部使用,代表对当前对象自身引用的关键字是
A ) super
B ) This
C ) Super
D ) this
第3题:
______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。
A.继承(Inhertance)
B.模板(Template)
C.动态绑定(Dynamic Binding)
D.对象的自身引用(Self-Reference)
第4题:
A.对象与引用变量的有效期不一致,当引用变量不存在时,编程人员必须动手将对象删除,否则会造成内存泄露。
B.对象与引用变量的有效期是一致的,当引用变量不存在时,它所指向的对象也会自动消失。
C.对象与引用变量的有效期是一致的,不存在没有引用变量的对象,也不存在没有对象引用变量。
D.引用变量是指向对象的一个指针。
第5题:
是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。
A.继承
B.模板
C.对象的自身引用
D.动态绑定
第6题:
● 在关于类的实例化的描述中,正确的是() 。()A.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值B.不同的类的对象具有相同的静态数据成员值C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值D.不同的类的对象具有相同的对象自身引用(this)值
第7题:
不可以成为类的数据成员的是______。
A、自身类的对象
B、另一个类的对象
C、自身类的指针或引用
D、其他基本数据类型
第8题:
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。
(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
第9题:
不能作为类成员的是______。
A.自身类对象
B.自身类对象的引用
C.自身类对象的指针
D.另一个类的对象
第10题:
以下关于类的实例化的叙述中,说法正确的是(48)。
A.不同的类的对象具有相同的静态数据成员值
B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值
C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值
D.同一个类的对象具有相同的对象自身引用(this)值