A.只处理当前的需求,使设计保持简单
B.编写完程序之后编写测试代码
C.可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本
D.系统最终用户代表应该全程配合XP团队
第1题:
下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。
A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求
B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大
C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中
D) 验收测试主要由用户完成
A.
B.
C.
D.
第2题:
极限编程(xP)由价值观、原则、实践和行为四个部分组成,其中价值观包括沟通、简单性、( )。
A.好的计划
B.不断的发布
C.反馈和勇气
D.持续集成
第3题:
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
第4题:
极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中,(37)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。
A.重构编程
B.简洁编程
C.增量编程
D.结对编程
第5题:
极限编程(XP)是一个周密而严谨的软件开发流程。XP对客户满意度的重视是它成功的一个因素。开发满足客户需要且确实是客户需要的软件,这是XP的初衷。强调团队合作,经理、客户和开发人员都是团队中的一员,他们都应该为了开发出高质量的软件而努力。对于这种团体形式的开发,XP采用了一种简单但有效的方式,与传统的软件开发开发方法有很大的不同,是对现有编程方式的改变。请根据你实际参与开发的经验.论述下列三个问题:
简述你参加过极限编程(XP)的概要和你所担任的工作,包括你选用极限编程(XP)技术的原因。
第6题:
下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。
A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求
B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试
C.极限编程要求在编码之前先设计测试
D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场
第7题:
● 极限编程XP的四大价值观是沟通、()、反馈、勇气。()A. 简单 B. 严谨 C. 复杂 D. 尊重
第8题:
具体叙述你在开发软件过程中是如何应用极限编程(XP)技术的,详细描述在此过程中采用的主要的策略和技术?解决了哪些主要的矛盾和问题?解决的办法如何?
第9题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第10题:
A、windows
B、scrum
C、xp
D、以上都不是