A原型化方法
B瀑布模型方法
C螺旋模型方法
D构件组装模型方法
第1题:
A、BMP格式
B、TGA格式
C、JPEG格式
D、GIF格式
第2题:
传统的固定电话网是由( )三部分组成。
A.交换设备,传输设备和用户电路 B.交换设备,传输设备和用户终端设备 C.交换设备,用户电缆和信令设备 D.信令设备,传输设备和用户电路
第3题:
极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。
A.持续的交流和沟通
B.用最简单的设计实现用户需求
C.用测试驱动开发
D.关注用户反馈
第4题:
全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。
第5题:
()是用户和设计交换最频繁的方法。
第6题:
( )是用户和设计交换最频繁的方法
A.原型化方法
B.瀑布模型方法
C.螺旋模型方法
D.构件组装模型
第7题:
UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()
第8题:
(4)最简单的交换排序方法是。
第9题:
移动应用设计最核心的内容包括?()
第10题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。