()是用户和设计交换最频繁的方法。

题目
()是用户和设计交换最频繁的方法。

A原型化方法

B瀑布模型方法

C螺旋模型方法

D构件组装模型方法

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

网络传输和BBS用户使用最频繁的图像文件格式是()。

A、BMP格式

B、TGA格式

C、JPEG格式

D、GIF格式


参考答案:D

第2题:

传统的固定电话网是由( )三部分组成。

A.交换设备,传输设备和用户电路 B.交换设备,传输设备和用户终端设备 C.交换设备,用户电缆和信令设备 D.信令设备,传输设备和用户电路


正确答案:B

第3题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈


正确答案:C
解析:极限编程(eXtreme Programming,XP)是于1998年由Kent Beck首先提出的,这是一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善;加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

第4题:

全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。


正确答案:错误

第5题:

()是用户和设计交换最频繁的方法。


正确答案:原型化方法

第6题:

( )是用户和设计交换最频繁的方法

A.原型化方法

B.瀑布模型方法

C.螺旋模型方法

D.构件组装模型


答案:A

第7题:

UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()

  • A、输出设备
  • B、文件系统
  • C、进程管理
  • D、存储管理

正确答案:B

第8题:

(4)最简单的交换排序方法是。


正确答案:冒泡排序
【解析】交换排序是指借助数据元素之间的互相交换进行排序的一种方法。冒泡排序是一种最简单的交换排序方法,它是通过相邻元素之间的相互交换逐步将线性表变成有序。

第9题:

移动应用设计最核心的内容包括?()

  • A、用户需求
  • B、用户体验
  • C、交互设计
  • D、用户界面

正确答案:A,B,C

第10题:

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。


正确答案:需求不确定性高的;系统界面原型;运行界面原型;同意什么和不同意什么;自外向内