第1题:
模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异
A.命令(Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者(Observer)
D.策略(Strategy)
第2题:
第3题:
图5-6UML类图所示意的设计模式的意图是(47)。
A.为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象
B.定义一系列的算法并将它们一个个封装起来,使它们可以相互替换
C.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
D.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
第4题:
第5题:
第6题:
对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是( )。
A.Visitor B.Strategy C.Observer D.State A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
第7题:
第8题:
(44)设计模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。这一模式使得算法可独立于它的客户而变化。
A.策略(Strategy)
B.抽象工厂(Abstract Factory)
C.观察者(Visitor)
D.状态(State)
第9题:
第10题: