瀑布模型的主要不足之处在于( )。

题目
瀑布模型的主要不足之处在于( )。

A.过于简单
B.过于灵活
C.不能适应需求的动态变更
D.各个阶段需要进行评审
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第1题:

● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (15) 模型适用于需求明确或很少变更的项 目, (16) 模型主要用来描述面向对象的软件开发 过程。

(15)A.瀑布模型 B. 演化模型 C. 螺旋模型 D. 喷泉模型

(16)A.瀑布模型 B. 演化模型 C. 螺旋模型 D. 喷泉模型


正确答案:A,D

第2题:

● 瀑布模型的主要不足之处在于(3) 。

(3)

A.过于简单

B.过于灵活

C. 不能适应需求的动态变更

D.各个阶段需要进行评审


正确答案:C



 

第3题:

● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (7) 适用于需求明确或很少变更的项目,(8)主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(7)

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型

(8)

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A,D

第4题:

软件开发方法的主要工作模型有( )。

A、快速原型模型

B、增量模型

C、瀑布模型

D、以上都对


正确答案:D

第5题:

瀑布模型的主要不足之处在于(3)。

A.过于简单

B.过于灵活

C.不能适应需求的动态变更

D.各个阶段需要进行评审


正确答案:C
解析:1970年WinSTon Royce提出了著名的“瀑布模型”,直到20世纪80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。瀑布模型将软件生命周期划分为制订计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。当前活动的工作结果需要进行评审验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于如下方面。(1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量。(2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险。(3)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。选用瀑布模型开发,产生大量文档,所以比较复杂且缺乏灵活性,每个阶段结束以后都需要评审,因此只有选项C是正确的。

第6题:

● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (12) 模型适用于需求明确或很少变更的项目, (13) 模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(12)A. 瀑布模型 B. 演化模型 C. 螺旋模型 D. 喷泉模型

(13)A. 瀑布模型 B. 演化模型 C. 螺旋模型 D. 喷泉模型


正确答案:A,D

第7题:

常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(15)模型适用于需求明确或很少变更的项目,(16)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A
解析:本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙是指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。

第8题:

以下不是软件开发方法的主要工作模型的是()

A、螺旋模型

B、循环模型

C、瀑布模型

D、专家模型


参考答案:D

第9题:

简述瀑布模型的阶段划分和各阶段的主要任务以及瀑布模型存在的问题。


参考答案:瀑布模型的阶段划分和各阶段的任务为:
(1) 需求分析和定义
根据系统的使用者(需方)需求进行具体分析,制定系统应完成的功能、目标、各项服务和限制,确定工作范围和所花费的代价。并且以用户和软件开发人员都能理解的形式加以定义和明确。
(2) 系统和软件设计
先把用户的需求分成硬件需求和软件需求,在此基础上确定整个系统的结构。在软件设计中,进一步把用户的要求和系统的目标在软件系统的各项功能中表现出来,并分别使之达到能够进行程序设计的程度。
(3) 编程和单元测试
在这个阶段中,软件的设计已经以程序集合或单元程序的形式完成,并包含了验证各个单元程序是否满足式样要求的单元测试。
(4) 综合测试和系统测试
把各个单元程序和程序组结合起来,作为一个完整的系统进行测试。在这种测试中,一方面要发现和排除系统或程序中的错误,更重要的是要确认已完成的系统是否满足用户和设计者的要求。测试后,把这个软件提供给用户。
(5) 运行和维护
运行和维护是软件生存期中需要时间较长的一个阶段,在这一阶段,系统被实际装入并实际应用,那些在软件开发初期没有被发现的错误,或者是用户提出新的要求,都需要在这一阶段加以解决。
瀑布模型的问题之一是对软件工程中的反复性质认识不足,另外还有一个缺点是在开发工程的初期,就必须把规格式样确定下来,而在有些情况下,由于用户的需求不明确,某些规格式样开始是不太好确定的。软件工程是复杂的、多变的工程,用单纯的线性模型很难完全表示出来。

第10题:

常见的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(14)

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A

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